|
임방, 피시방)의 정의와 필요성
1. 인터넷 PC 게임방의 정의
2. 인터넷 PC 게임방의 필요성
3. 인터넷 PC 게임방의 주고객층과 현황
Ⅲ. PC방(게임방, 피시방)의 배경
Ⅳ. PC방(게임방, 피시방)의 특징
Ⅴ. PC방(게임방, 피시방)의 사업계획서
|
- 페이지 14페이지
- 가격 6,500원
- 등록일 2010.02.12
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
1. 사업계획서 요약문
2. 사업 내역
1) 사업 내용
2) 주문 방법
3. 창업 동기 및 사업의 기대 효과
4. 사업의 기본적인 형태
5. 사업 추진 및 향후 계획
1) 저작권 관련
2) 홈 페이지 구성
3) 배달업체 관련
4) 향후 추진 계획
참고문헌
|
- 페이지 10페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2009.07.28
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
사업개요
a. 회사명 및 입지
b. 사업소개
c. 선정배경
d. PC방의 장점
Ⅱ. 시장분석
a. PC방의 현황
b. PC방의 미래추세
Ⅲ. 경쟁업체분석
a. 경쟁업체현황
b. 상권현황
c. 경쟁업체 장단점
d. 잠재 경쟁사 분석
Ⅳ. 고객 분석
a. 성별에 따른 고객
b. 연
|
- 페이지 17페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2005.07.13
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
3.3.1. 빠른 게임 진행
3.3.2. 경쟁 심리
4. 스타크래프트가 우리나라에 준 영향
4.1. 프로게이머의 등장과 게임 방송
4.2. 여러 피시방의 보급
4.3. 게임 관련 산업에 활성화
5. 결론
5.1 논문의 요약
5.2. 한계
6. 참고 문헌
|
- 페이지 6페이지
- 가격 1,500원
- 등록일 2008.11.28
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
정의
Ⅲ. IPv6의 등장배경
Ⅳ. IPv6의 필요성
Ⅴ. IPv6의 용도
Ⅵ. IPv6의 국내외 동향
1. 국내 동향
1) 기술개발 동향
2) IPv6망 구축?운영 동향
3) 표준화 및 전문가 활동 동향
4) IPv6관련 인터넷 통신장비 개발 동향
2. 해외 동향
1) 북미지
|
- 페이지 9페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2009.07.20
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|