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입는 컴퓨터" 라기보다 "착용 컴퓨터" 로 이해 하는 것이 좋음
‘스마트 의류’도 웨어러블 컴퓨터와 일맥 상통
언제 어디서든 사용가능 → 유비쿼터스(Ubiquitous)가 전제되어야 함 Wearable PC?
역사
활용 분야
종류
단점
Wearable PC의 미래
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미래형 게임기술 추세는 4차원 가상현실 극장, 체감형 게임기, 입는 컴퓨터, 머리에 쓰는 컴퓨터 등의 첨단기술과 접목된 기술들의 부상이다. 따라서 우리나라도 산업계와 학계가 연계해 첨단기술과 게임산업의 접목에 힘을 기울여야 할 것이
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전자전\'에 POST PC 전문관을 설치하여 장기적으로 별도의 \'POST PC 전문전시회\'로 성장을 추진한다.
○ 중소 벤처기업의 해외시장 개척 지원으로 COMDEX Fall, 뉴욕 컴퓨터 박람회, 일본 전자전, 대만 Computex 등 국내, 외 POST PC 전시 관련 업계공동관
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PC 전문전시회」로 성장할 수 있는 환경 구축
② 중소벤처기업의 해외시장 개척 지원
ㅇ 국내·외 Post-PC 전시 관련 업계공동관 설치 및 참가지원
- 대상전시회 : Cebit, COMDEX Fall, 뉴욕 컴퓨터 박람회, 일본 전자전 및 대만 Computex 등
ㅇ 수출보험
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컴퓨터- 유비쿼터스 (이이지마 아사오)
[도서] 유비쿼터스 : 공유와 감시의 두 얼굴 (리처드 헌터)
하원규, 김동환, 최남희, 유비쿼터스 IT 혁명과 제 3공간, 전자신문사, 2002. 11.
한국전자통신연구원 세미나 발표자료, 2002.
홍성수, 다가오는 유비
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