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산업"사례 ② 미래산업(www.mirae.co.kr) 회사소개 비즈니스 investor relations PR HR/채용 고객소리 ③ 엠파스 백과사전(www.empas.com) ④ 매일경제(01/08/29) 미래산업, 유럽에 칩마운터 수출 ⑤ 한국경제신문(01/08/22) 미래산업 시스템 사업부 분사 ⑥ 경북대
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  • 등록일 2004.02.24
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로봇동아리에서 다양한 프로그램과 회로를 경험하였으며, 인턴과정을 통하여 전자연구소 전반에 걸친 업무 경험도 지니고 있습니다. 1.자기소개 (400자 이내) 2.장점 (200자 이내) 3.보완점 (200자 이내) 4.지원동기 및 포부 (500자 이내)
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  • 등록일 2009.09.16
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한국첨단게임협회 www.game.or.kr. 세계 게임산업의 미래와 우리의 역할 즉, 현재 미국게임 산업의 대세는 콘솔이지만 온라인게임업체가 전략적으로 콘솔개발업체 및 콘솔게임소프트웨어 제작업체와 제휴를 통하여 콘솔과 호환을 이룬다면 콘솔
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  • 등록일 2008.11.10
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강한 사람이 되어 보고자 과외, 농협, 한국마사회 등의 여러 업체의 사회활동과 중국, 필리핀 오지 등의 봉사활동을 경험하였습니다. 1.자기소개 (400자 이내) 2.장점 (200자 이내) 3.보완점 (200자 이내) 4.지원동기 및 포부 (500자 이내)
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한국관광공사 기업문화 인재상 인적자원관리 시스템 인적자원계획 채용과 선발과정 교육과 훈련 인사고과 보상관리 복리후생 2.대한항공 인적자원환경 인적자원관리 시스템 채용 – 모집과 선발 인적자원개발 평가체
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  • 등록일 2009.07.03
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산업과 게임 비즈니스 1. PC게임 분야 2. 비디오게임 분야 3. 아케이드게임 분야 4. 온라인 및 네트워크게임 분야 Ⅱ. 한국 게임산업의 현황 및 최신동향 1. 게임 시장 2. 개발업체 3. 개발인력 4. 소비자 Ⅲ. 게임산업의
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  • 등록일 2007.04.18
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한국경제신문사 최규철, 2004, 현대인과 레포츠 관광, 지샘 한광일, 2004, 최신 레포츠 백과, 솔바람 주 5일 근무제 도입의 경제적 효과와 유망산업 전망, 2005, 라이터스 레포츠 문화 <목 차> Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 레포츠의 개념 2. 레
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  • 등록일 2007.06.30
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한국조세연구원, 1997. 장근호,이명헌, 「WTO뉴라운드에 대비한 관세율정책의 현황과 개편방안」, 한국조세연구원, 1999. 재정경제부, 「관세법과 관세율표」, 2000. 전경련, 「산업의 성장 우선순위와 국제경쟁력 강화」, 1982 주문배,고종환, “다
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  • 등록일 2008.04.05
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한국소프트웨어진흥원 www.sony.com www.playstation2.com www.nintendo.com <문 헌> 일본 게임산업의 현황과 성장전략 / 2002. 7 / 성균관대학교 IT 경영연구센터 주요국의 디지털콘텐츠 산업 정책 / 2002. 4 / 한국소프트웨어진흥원 정보분석팀 일본 최신
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  • 등록일 2005.12.02
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최신호텔경영론』, 신재영송성인, 백산 출판사(1998) 『글로벌 경영』장세진, 박영사, 1998. 『호텔 인터넷 마케팅에 관한 실증적 사례연구』 - 김영수, 세종대학교 경영대학원 호텔 경영전공 석사학위 논문, 1996. 『2000년 세계호텔 산업의 전망
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  • 등록일 2006.07.29
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