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입체영상을 만드는 경우 기존 제작비에서 8-15% 정도의 추가 비용이 드는 겂으로 알려져 있다. 때문에 드림웍스나 디즈니와 같은 할리우드의 3D 애니메이션 제작사들은 입체영화 제작에 가장 열성적으로 나서고 있으며 시장이 확대된 이제
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영화관 사업을 위한 세계화에 앞장설 것이며 다양한 서비스를 통한 고객에게 한 걸음 더 나아갈수 있는 CGV만의 매력을 만들어 나갈 것이며 영화산업의 선두주자인 CGV는 수익중심의 투자폴리오구성과 전략적인 배급 경쟁력 확보 해외메이저
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영화에 대해 발 빠르게 정책지원이 이루어지고 있는 것은 바람직하나, 기존 제작비 2배 이상의 비용이 필요한 3D 입체 영화의 비용을 회수할 수 있는 시장 여건이 형성되었는지, 혹은 앞으로 지속적인 성장을 담보하고 있는지 등 현실적인 문
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영화 산업 이슈 및 시사점
영화 산업 수익 구조의 변화
3D 입체 영화 및 상영관 확대
모바일에 의한 영화 플랫폼 변화
소셜 미디어를 통한 영화 서비스 확산
방송 산업 이슈 및 시사점
디지털 방송 원년
IPTV/스마트TV
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