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기능
Ⅰ. 여가의 기능
1. 휴식기능
2. 기분전환기능
3. 자기계발기능
Ⅱ. 개인의 내적 기능과 외적 기능
1. 개인의 내적 기능
1) 카타르시스적 기능
2) 자기도취적 기능
2. 개인의 외적 기능
1) 문화섭취기능
2) 사회적 통합기능
3) 사
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자기 만들기 체험행사와 함께 레크리에이션이 진행되었다. 추석맞이 송편 빚기와 윷놀이 행사를 비롯해 경기도 에버랜드로 나들이도 다녀왔다. 여가활동과 전통문화체험을 통해 어린이들에게 자신감을 불어넣고 평소 억눌렸던 감정을 표출
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자기계발 및 지도기술 향상의 기회 제공
* 재미있는 기술향상 활동을 제공함으로써 어린이들이 스포츠에 참가하도록 장려
* 학교에서 지역사회의 스포츠 활동으로 전환하는 것을 도움.
사. Caps(제 7단계)
* 캡스(Challenge Achievement and Pathways in Spor
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기능을 향상시키는 자기 계발효과를 볼 수 있다.
⑤자기 보상 및 징계 : 자기계발을 통해 얻게 되는 성취감. 자신감. 업무수행능력 향상, 목표 도달감 등의 자기보상은 물질적인 보상외에도 정신적인면에서 자기계발을 촉진하는 역할을 한다.
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자기계발의 정의(중요성, 필요조건)와 문제점
1. 학습의 정의
1) 행동 변화
2) 비교적 영속적 변화
3) 경험과 약속
4) 강화 작용
2. 학습의 중요성
3. 학습의 필요 조건
4. 학습의 심리적 과정
5. 학습 및 자기계발의 모형과 문제점
제2절 학
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