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능력을 갖추어야 한다. 아울러, 교사들은 학습지원 대상으로서 다른 교사들이나 학교 직원들, 부모들 그리고 학생 상호간의 협력 작용 등 학습효과에 긍정적인 영향을 주는 역할을 수행할 수 있어야 하며 교사들은 각자의 의견과 반영을 나눌
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교사회복지 (1) 학교사회복지실천을 선정한 이유 (2) 학교사회복지실천현장의 개념 및 필요성 3. 학교사회복지실천에 있어 사회복지사의 역할 (1) 문제해결자의 역할 (2) 교육자의 역할 (3) 연계자로서의 역할 (4) 관리
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학습 Ⅷ. 말하기지도(말하기교육)의 사례 1. 자신감 길러주기 2. 교사의 구체적인 발문 제시 3. 독서발표회 가지기 4. 학급어린이회를 통한 발표력 기르기 5. 발표왕 시상 Ⅸ. 향후 말하기지도(말하기교육)의 내실화 방안 Ⅹ. 결론 참
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교사들은 학생 개개인의 학습 능력과 성취 수준을 고려하여 각각의 수준에 알맞은 교수활동을 적절하게 전개하지 못하고 있으며, 아동 또한 자기주도적인 학습 활동이 활발하게 이루어지지 못하는 등 교수학습 방법이 효과적으로 개선되지
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학습법 1) 목적 2) 유의점 3) 장점 4) 단점 6. 모의법 1) 목적 2) 유의점 3) 장점 4) 단점 7. 문제해결학습법 1) 목적 2) 유의점 3) 장점 4) 단점 8. 분단 학습법 1) 목적 2) 유의점 3) 장점 4) 단점 9. 구안법 1) 목적 2) 유의점 3) 장점 4
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효과적 교수-학습위한 교육심리학』교육과학사. 2005 신명희, 박명순 공저『교육심리학의 이해』 학지사,1998 김용래, 김태은 『교육 심리학』 형설 출판사, 2005 Ⅰ. 학습에 대한 인지적 관점 - 인지주의 학습이론의 원리
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학습 Ⅸ. 멀티미디어 교육의 방향 1. 학습 패러다임 2. 교육의 하부구조 3. 교육 정보 기지 4. 의식구조 Ⅹ. 멀티미디어의 교육적 활용 방안 1. 멀티미디어 교육 시설 측면 2. 멀티미디어 시설 활용 측면 3. 멀티미디어 활용의 인적자원
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학습자들간 상호작용의 확대 Ⅶ.주5일제수업전략(교육전략) 1.체험학습의 강화 2.「통합학습」으로의 연계 3.정보활용 학습으로 창의적인 학습력 신장 4.자주학습력을 살리는 학습 전략 1)문제해결학습 2)팀티칭을 통한 교과 영역별 집
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효과적인 차별화는 흔히 상세한 교사 계획에 의존하지만 교사들은 아동 중심 학습을 촉진하고자 한다. 예를 들면, 과제가 토의적이거나 연구적일 때, 교사들은 아동들이 자신의 접근 전략을 개발하며 다양한 결과를 추구할 수 있는 자기-차별
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Ⅳ. 역할극(롤플레이, 역할놀이)의 사례 Ⅴ. 역할극(롤플레이, 역할놀이)의 적용과 실제 1. 단계에 따른 교수 ? 학습 적용 2. 실제 Ⅵ. 역할극(롤플레이, 역할놀이)의 수업모형 Ⅶ. 역할극(롤플레이, 역할놀이)의 기대효과 참고문헌
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