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지원 정책 3. 1인 창조기업 지원정책 완전 해부 1) 1인 창조기업의 분류 2) 1인 창조기업의 지원금 및 세제혜택 3) 기타 지원 내용 4. 1인 창조기업 지원 정책에 대한 보완점 5. 누구나 실현 가능한 1인 창조 기업 구상해보기 1) ‘내가
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  • 등록일 2009.04.05
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동기 3.미국 봉제완구 시장 동향 -영업실적 -경쟁업책 -미국 현지 제품 및 고객의 특성 -미국 유통의 특성 4.오로라월드의 마케팅 전략 -표적시장 -제품전략 -유통전략 -가격전략 -촉진전략 5.마케팅 조직
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  • 등록일 2004.02.17
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디자이너들이 컬렉션 등에서 실무 교육을 하도록 적극적으로 추천하고 있다. - 개강시기 : 10월, 외국학생들은 9월 - 특혜 : 국제 패션 디자인 학원에서 12개월 (3시간/일) 수료했을 경우에는 학원장 추천서와 포트폴리오에 의 하여 PAA에 3년 정규
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  • 등록일 2012.08.15
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디자이너 4) 정보검색사 5) 정보시스템 감사사 6) 인터넷 비즈니스 컨설턴트 4. 정보화 5. 디자인 6. 유통 판매 7. 표준화 Ⅳ. 애니메이션산업의 지식경쟁력 1. 기본방향 2. 기획력 및 창작력 강화를 위한 인력개발 지원 3. 애니메이션 제
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  • 등록일 2013.07.18
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디자인과 연체성 4) 표현의 세 가지 내용 5) 판화적 사항 6) 공예적 사항 7) 그래픽에 관한 사항 8) 사진에 관한 사항 9) 공간의 활용 10) 전문 화가 알아보기 3. 기본구성 요소 Ⅲ: 미술사 1) 기본 개관 2) 문화적 변화상 3) 창작 과정에 대한
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동기를 유발하여 능동적인 학습 참여를 유도할 수 있다 3. 학습자의 자기주도적인 학습 능력을 신장시킬 수 있다 4. 지식기반사회에 대응하는 인재를 양성할 수 있다 Ⅳ. 제7차교육과정 ICT활용교육(정보통신기술)의 5대 영역 Ⅴ. 제7차교
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지원한다. C#은 Visual Studio.NET 팩키지에 Visual C#으로 포함되어 있다. Visual Studio.NET을 사용하면, 프로젝트 템플릿, 디자이너, 속성 페이지, 코드 위저드, 객체 모델, 그리고 개발 환경(IDE)가 제공하는 여러 가지 기능을 활용할 수 있다. Visual C# 프로
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  • 등록일 2008.08.31
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디자이너에게만 맡겨서는 곤란 2) 고객의 입장과 전략이 반영된 비지니스적 컨셉 정의 3) 타겟에 적합한 컨텐츠 및 디자인 컨셉 정의 4) 비지니스의 시스템적 기반을 정의하는 시스템적 컨셉 5) 간결하며 컨셉에 맞는 도메인네임 확보 2.
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  • 등록일 2009.01.08
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자기주도적 문제해결 및 학습력을 신장시킨다 3. 효과 Ⅱ. 국어교육 수준별 교수학습자료(수업자료) Ⅲ. 실과교육 창의력개발 교수학습자료(수업자료) 1. 필요성 2. 목적 3. 내용 1) 곤란 찾기 단계(divergence mess-Finding Convergence) 2) 자료
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  • 등록일 2011.05.05
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3.2.6 개인 홈페이지 3.3 멀티미디어 제작 과정 3.3.1 개념 정립 3.3.2 정보디자인 3.3.3 제작 3.3.4 제작이후 3.4 멀티미디어 저작도구 3.4.1 페이지 방식 저작도구 3.4.2 아이콘 방식 저작도구 3.4.3 시간축 방식 저작도구 3.4.4 웹 저작도구
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  • 등록일 2004.10.03
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