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논문 314건

Ⅱ. 선행연구 1. 문화관광축제의 정의 2. 문화관광축제에 만족도에 영향을 주는 요인 Ⅲ. 문화관광축제 현황 Ⅳ. 사례분석 1. 성공사례 2. 실패사례 3. 종합적인 분석 Ⅴ. 결론 및 정책적 함의 참고문헌 부록
  • 페이지 17페이지
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  • 발행일 2008.04.24
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
문화 경제학 정의 및 재화특성 분석   1)문화 경제학 정의……………………………………………………   2)공공재적 특징………………………………………………………   3)외부성……………………………………………………………
  • 페이지 24페이지
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  • 발행일 2012.07.15
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
문화콘텐츠진흥원, 「한중일 문화콘텐츠사업 경쟁력 비교 분석」, 2004 <해외문헌> McDaniel, S. & Sullivan, C.. 스포츠 경험의 확장: 사이버공간에서 이루어지는 매개, in L. A. Wenner(ed.). Mediasport, London:Routledge, 1998 Micheal E, Porter. 1997, 김경묵김연성
  • 페이지 20페이지
  • 가격 3,000원
  • 발행일 2008.03.13
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
사례와 정의」, 대한상공회의소, 2000. 4. 박찬욱,「데이터베이스 마케팅」, 연암사, 1997. 5. 박찬욱,「한국적 CRM 실천방안」, SIGMA INSIGHT, 2005 6. 송현수,「CRM 경영혁명」, 새로운 제안, 2000. 7. 김원주 외,「마케팅 정보론」, 박영사, 1996. 8. 조재희,
  • 페이지 49페이지
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  • 발행일 2010.02.22
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
기업들이 전략적 제휴를 추진시에는 더욱더 바람직한 대응방안을 제시할 수 있을 것이라 본다. 참 고 문 헌 1. 논 문 이우채. “서비스 창출과 협력 : 서비스에서의 제휴마케팅 접근.” 국제상학 1999 여경철. “전략적 제휴의 사업성과 결정
  • 페이지 21페이지
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  • 발행일 2008.12.07
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  • 저자
마케팅. 삼영사. 吉田民雄 (1992). 「都市經營と民間委託の 政策的 活用」, 自治行政と企業. ぎょうせい. 藤岡純一 編 (1995). 海外の 地方分權事情. 自治體硏究社. Barzelay, Michael (1992). Breaking Through Bureaucracy: A New Vision for Managing in Government, Universit
  • 페이지 56페이지
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  • 발행일 2005.05.02
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기업 S社의 IT화 현황 IV. 주요 e-Transformation 성공 기업의 사례 분석 제 1 절 분석의 의의 및 방법 제 2 절 비전 제 3 절 사업영역 제 4 절 비즈니스 모델 제 5 절 경영시스템 V. 결 론 제 1 절 전자부품기업의 e-Transformation 강
  • 페이지 23페이지
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  • 발행일 2005.10.29
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  • 저자
기업실무자와 소비자간의 인식차이 분석”, 충 남대학교 경영대학원 석사학위 논문, 1995. 29. 고정수, “의료서비스에 대한 고객만족과 품질측정에 관한 연구”, 세종대학교 경영대학원 석사학위 논문, 1998. 2. 外國 文獻 1. J.S Pakich,B.B. Logest, Jr
  • 페이지 75페이지
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  • 발행일 2008.04.24
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  • 저자
현황 Ⅲ 일본 게임업계의 리더와 기업의 부침 1. 닌텐도의 리더와 부상 2. 소니의 리더와 침체 3. CEO 등 리더의 경영전략과 기업의 부침 Ⅳ 한국의 게임산업 현황과 리더 Ⅴ 일본 사례가 주는 시사점 Ⅵ 나오며 <참고문헌>
  • 페이지 17페이지
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  • 발행일 2009.05.11
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사례 가) 일본 아야정 마을 (1) 농촌관광의 전개과정 (2) 농촌관광의 성공요인 나) 일본 사가에시 마을 (1) 농촌관광의 전개과정 (2) 농촌관광의 성공요인 5. 국내 농촌관광 문제점과 활성화 방안 가. SWOT 분석 나.
  • 페이지 42페이지
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  • 발행일 2010.02.24
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