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프로그래밍의 기초적 원리를 정리하고자 하는 이들에게 많은 도움이 되었을 것 같다.. 나또한 여러 가지 컴퓨터 지식이나 프로그래밍에 대하여 조금은 편한 방법으로 접해 볼 수 있었다. 뿌듯한점 아쉬운점 컴퓨터에 관련된 것뿐만 아니라 역
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프로그래밍의 계획(Program the lesson) 9. 9 단계 : 보조자료 작성의 계획(Produce supporting materials) 10. 10 단계 : 평가와 개정의 준비(Evaluate and revise) Ⅵ. 코스웨어(교육용소프트웨어)의 개발 도구 Ⅶ. 코스웨어(교육용소프트웨어)의 사용자인터페
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기초, 2000. 2 www.gamasutra.com www.sce.co.jp www.nintendo.co.jp www.gameinfinity.or.kr 1. 서론:미래지향적 게임산업 1.1 게임의 특성 1.2 세계 게임산업의 동향 1.3 새로운 소프트웨어 및 멀티미디어컨텐츠산업으로서의 게임산업 2. 온라인게임 산업 개요
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기초연구』, 영화진흥위원회. 김미현 외(2004), 『예술영화관 지원정책 연구』,영화진흥위원회. 1. 서 론 2. 한국영화산업의 규모 및 위치 1) 한국영화산업의 규모 2) 우리나라 영화산업의 위치 3. 한국영화산업의 발전 방안
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기초 1. 프로그램 시작 및 종료 ㄱ. 비주얼 베이식 시작 ㄴ. 비주얼 베이식 프로그램 작성 ㄷ. 비주얼 베이식의 종료 2. 프로그래밍 과정 ㄱ. 폼과 컨트롤 배치 ㄴ. 속성 변경 ㄷ. 코딩 ㄹ. 저장 ㅁ. 실행 및 실행파일 만
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기초 교육” (서울: 대한기독교서회, 1989) 은준관, “기독교 교육 현장론” (서울: 대한기독교출판사, 1998) 정장복, “예배의 신학” (서울:장로회신학대학교출판부, 1999) 한국복음주의 실천신학회 편, “복음주의 예배학” (서울: 요단출판사, 2
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기초, 한국학술정보 박정규(2008), 유전 공학과 복제, 지경사 스캇 메이슨 저, 금융공학사례연구회 역(1999), 금융공학 & 금융혁신, 삼성경제연구소 이재흥(2003), 생물공학의 이해, 월드사이언스 John E. Smith 저, 오계헌 외 2명 역(2010), 생명공학,
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프로그래밍 기초 지식을 익히고, 데이터 분석 도구를 활용하는 방법을 배우며 금융 데이터를 활용한 고객 맞춤형 서비스 제공 방안에 대해 고민했습니다. 이러한 노력이 NH농협은행의 디지털 전환 전략에 도움이 될 것이라 확신합니다. 저는 N
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핑커(1994). 김한영 옮김(2008). 언어본능. 동녘사이언스 롤란트 하우써.장석진 외 (2002). 전산언어학의 기초. 한국문화사 김영택(1994). 자연 언어 처리. 교학사 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 Ⅲ. 결론 Ⅳ. 참고 자료
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기초실험 - 안중환 2) 현대 디지털 공학 - 이상훈 3) 디지털 시스템 - 이대용 4) 계측과 신호처리 - 이동주 Ⅰ. 실험 목적 Ⅱ. 결과 개요 Ⅲ. 실험 이론 3-1. 아날로그와 디지털 Ⅳ. 실험 장치 4-1. data acquisition system 4-2. Lapview란?
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