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수업 전략의 적용은 수준별 이동 수업에서도 여전히 요구된다. Ⅸ. 수준별수업(수준별교육과정, 학습) 관련 제언 수준별 반 편성은 열린 교육의 기본 정신과 부합되지 않는 역기능을 내포하고 있어 인성 교육 측면에서 볼 때 문제점이 많으며
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  • 등록일 2010.04.14
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정보시스템을 체계적으로 설계, 구축, 운영해 나아갈 것을 시사한다. 이러한 시사점을 사이버교육체제에 적용하여 그 추진과정을 요약해 보면 다음과 같다. ㆍ사이버교육을 실시하는 전략적 목표를 단계별로 설정하고, 이에 따른 대상 학습
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학습 및 훈련 자료를 개발하는 데 있다. 산업체의 주문에 따라 급속한 기술 변화에 대한 현장 훈련 프로그램을 인공위성으로 학습자에게 직접 전달하거나 이와 관련된 자문 제공을 주요 기능으로 하고 있다. Ⅳ. 독일의 교육정보화 1. 교육정
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  • 등록일 2011.05.12
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교육(수학학습)의 목표 Ⅳ. 수학교육(수학학습)의 문제점 Ⅴ. 수학교육(수학학습) 게임(놀이)활용의 교육적 가치 Ⅵ. 수학교육(수학학습) 게임(놀이)활용의 장점 Ⅶ. 수학교육(수학학습) 게임(놀이)활용의 방법 1. 방법1 2. 방법2 Ⅷ.
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활용할 수 있다. 다만 선택 학습이 개별 학생 단위로 이루어지든, 집단 단위로 이루어지든 지니기 위해서는 선택학습을 위한 교재, 학습방법 및 진행 방식이 미리 준비되어 있어야 한다. Ⅷ. 과학과 수준별교육과정(수업, 학습)의 개선과제 기
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기술 수준 5. 관리 기술 Ⅵ. 소프트웨어의 개발방법론 1. 구조적 개발방법론 1) 기본 원칙 2) 구조적 설계 3) 구조적 프로그래밍 2. 객체 지향 개발방법론 1) 객체 지향 분석 2) 객체 지향 설계 3. 정보공학 개발방법론 1) 기본원리 2) 개발
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학습이론 등으로 변화해 나가고 있는 것으로 생각된다. 창의성과 함께 다양한 능력들이 요구되고 있는 현 시대에 맞추어 우리나라의 교육이 점차 발전해 나가기를 기대해 본다. * 참고문헌 박성수, 이성진 『교육심리학』 방송통신대학교 출
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학습(관찰수업)의 의미 Ⅲ. 관찰학습(관찰수업)의 성격 Ⅳ. 관찰학습(관찰수업)의 전개와 모형 1. 학습 단계 2. 학습 단계의 설명 3. 단계별 교수?학습 과정의 적용 Ⅴ. 관찰학습(관찰수업)의 방법과 전략 1. 사실적 관찰 2. 수량적 관찰
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수업(WBI)에 대한 소고, 교육연구, 서울 : 교육연구사 백영균·설영환(1997) - 인터넷과 교육, 서울 : 양서원 서현지(1998) - 인터넷 학습 자료 평가 도구 개발을 위한 기초 연구, 이화여자대학교 대학원 석사학위 논문 송태옥(2001) - 정보 통신 윤리
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토론과 평가 Ⅵ. 역할놀이수업(역할놀이학습)의 학습방법 Ⅶ. 역할놀이수업(역할놀이학습)의 유의점 Ⅷ. 역할놀이수업(역할놀이학습)의 학습 전략 1. 문제해결 전략으로써의 전략 2. 감정탐구하기 3. 파트너의 역할 참고문헌
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