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블루투스(Bluetooth)의 특징
Ⅴ. 블루투스(Bluetooth)의 판매 현황
Ⅵ. 블루투스(Bluetooth)의 분야별 활용
1. 통신응용 분야
2. 홈네트워크 분야
3. 사무실 환경
4. 전자지불 분야
5. 광고 및 정보 안내
Ⅶ. 블루투스(Bluetooth)시장 수요 전망
Ⅷ
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, 2007 I. 서론
II. 캐릭터산업에 관한 이론적 고찰
1. 캐릭터산업의 정의
2. 캐릭터산업의 특징
Ⅲ. 해외 캐릭터산업 현황분석
Ⅳ. 캐릭터산업의 정책 현황 및 전망
1. 캐릭터산업의 정책 현황
2. 캐릭터산업의 전망
참고문헌
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활용영역
2. 나노기술의 분류
1) 나노소자 및 시스템기술
2) 나노소재기술
3) 나노바이오기술
4) 나노기반?공정기술
Ⅳ. 나노기술(NT)의 특징
Ⅴ. 나노기술(NT)의 현황
1. 나노기술연구개발 현황
1) 연구개발
2) 연구인프라
3) 기술분야별
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입법방식
3. 정의규정
4. 디지털 문서?전자서명의 효력
5. 의사표시의 효력발생시기와 도달시기
6. 전자인증
1) 전자인증 업무의 범위
2) 인증 서비스 제공자
3) 인증의 효력
7. 전자상거래 지원기관
Ⅶ. 전자상거래 향후 전망
Ⅷ. 결론
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3절 국외 전자상거래 현황
제1장 미국, 일본, 프랑스, EU 등 전자상거래의 국외현황
제4절 전자 상거래 유형
제1장 거래주체별 상거래유형
제2장 기획관점의 상거래유형
제3장 기타 전자상거래 유형의 구분
제5절 전자상거래의 전망
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