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전자상거래 국내 기업 사례
Ⅶ. 결제수단과 전자머니
1. 전자상거래의 결제수단
2. 크레디트카드 결제의 메카니즘
3. 전자상거래 크레디트카드 결제의 법적 문제점
1) 할부판매법
2) 소비자 책임의 한정
4. 전자머니의 메카니즘
5. 통화의
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전자상거래 확산
3) 조세투명 효과
4. 전자화폐의 실제
5. 전자화폐 도입에 따른 고려사항
Ⅲ. 전자화폐의 현황과 전망
1. 전자화폐는 어디까지 왔는가?
2. 우리나라 전자화폐 현황
3. 유럽에서의 전자머니와 법제도
4. 전자화폐의 전망
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전자 금융거래 시스템이라고 할 수 있다.
2. 비트코인의 목적
비트코인의 S/W 개발자는 사토시 나카모토(Satoshi Nakamoto), 일본사람으로 MIT license로 공개하였다. 비트코인과 관련한 모든 소프트웨어의 소스를 오픈소스 사용권을 이용한다.
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전자메일을 볼 기회가 있었는데, '너가 거지냐'는 내용이 있어 아이한테 캐물었더니 '아이템을 달라고 친구들한테 졸랐더니 그런다'는 이야기를 들었다"고 했다.
5. 요약 및 결론
① 사이버 머니의 올바른 사용법을 위한 대안
- 사이버경제 대
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30여명의 의견을 취합해 작성한 것이다.
B to B 전자상거래 시장의 경우 그동안 일부 컨설팅 및 전자문서교환(EDI)중심에서 탈피해 내년에는 모든 업종에서 조달, 물류, 유통, 시장, 고객관리 등 경영 전반에 걸쳐 본격 추진돼 큰폭의 성장세를
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