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스모축제로 발전한 뒤 300여 년 동안 계속되었는데, 그 동안 기술이 세련되어 고유한 격투기가 되었음
⑥ 무가시대(武家時代)가 되자 스모는 전장에서의 무술 가운데 하나로 단련되었고, 오랜 기 술적 전통을 지니면서 독특하게 발달하였는데
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전통놀이(민속놀이) 씨름과 스모 비교
씨름과 스모의 차이에서는 닮았으되 닮지 않은 두 나라 국민성이 엿보인다.
한국의 씨름은 3판 2승 또는 5판 3승으로 승부를 가르지만 일본의 스모는 한판으로 끝난다.
한번의 실수는 누구나 저지를 수 있
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허리 꺾기
11. 밀어 던지기
12. 차 돌리기
13. 잡채기
14. 들어 잡채기
15. 옆채기
16. 업어 던지기
17. 어깨 넘어 던지기
18. 자반 뒤지기
Ⅶ. 한국 전통놀이(민속놀이) 씨름과 스모
Ⅷ. 한국 전통놀이(민속놀이) 씨름의 방법
참고문헌
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전통놀이(민속놀이) 씨름과 스모
씨름과 스모의 차이에서는 닮았으되 닮지 않은 두 나라 국민성이 엿보인다. 한국의 씨름은 3판 2승 또는 5판 3승으로 승부를 가르지만 일본의 스모는 한판으로 끝난다.
한번의 실수는 누구나 저지를 수 있다는
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이 하고 신성한 부분이라는 사실에 의미를 부여하고 싶다. 여섯째 스모 선수가 요코즈나가 되기 어렵다니 우리나라의 천하장사와 비교된다. 우리나라 씨름은 이기기만 하면 되는데 스모는 이기고도 또 다시 심사를 받아야 한다니 좀 까다롭
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