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수업주제 2. 수업자의 의도 Ⅱ. 교수ㆍ학습의 실제 1. 단원 : 3. 환경 보전과 국토 개발 2. 단원의 개관 3. 단원의 목표 4. 단원 지도 계획 5. 단원의 평가계획 6. 교재 연구 7. 수업모형 연구 Ⅲ. 학생실태 조사 및 분석 1. 학급 인원 현황
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학습 내용 제시 3. 정리 4. 평가 Ⅴ. ICT(정보통신기술)활용개별화수업(학습)의 자료제작 Ⅵ. ICT(정보통신기술)활용개별화수업(학습)의 활용실태 1. 교사 실태 2. 학생 실태 Ⅶ. ICT(정보통신기술)활용개별화수업(학습)의 방향 Ⅷ. ICT(정
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방향에 따라서 결정해야 할 개인의 몫이기 때문이다. 참고문헌 김재봉(2000), 가치 탐구 학습법의 적용방안 연구, 국어교육연구, 광주교육대학교 초등구어교육학회 김정수 외(2002), 수업모형 적용 교수·학습 과정안, 경기도초등수업사랑연구
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학습 Ⅲ. 도덕과(교육, 수업) 협동학습 Ⅳ. 도덕과(교육, 수업) 가상체험학습 1. 가상 체험 학습의 이론적 배경 1) 가상 체험 학습이란 2) 가상 체험 학습에 있어서 교사의 역할 2. 가상 체험 학습의 안내 1) 가상 체험 학습의 일반적 절차
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수업에 대한 자신감과 성취감을 준다. Ⅷ. 결론 및 시사점 제 7차 교육과정에서는 학생들간의 개개인의 개별화 교육보다는 집단 활동을 통한 상호 협력을 통한 협력학습을 강조하고 있다. 학습 장면에서 소집단 활동이나 토의토론을 통한 협
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수업설계와 활성화 방안, 국어교육 96, 1998 Ⅰ. 국어교육(국어과교육) 반응중심학습 1. 개요 2. 절차 3. 적용의 유의점 Ⅱ. 국어교육(국어과교육) 역할놀이학습 Ⅲ. 국어교육(국어과교육) 개별화학습 1. 개별화 학습의 개념 2. 개별화
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4. 발표 불안의 요인 1) 화자 요인 2) 청자 요인 3) 장면 요인 4) 메시지 요인 5. 발표불안을 야기하는 역기능적 신념 6. 발표 불안증 극복 방안 1) 학생 요인 해소 방안 2) 교사 요인 해소 방안 3) 학습 환경 요인 해소 방안 참고자료
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학습자가 성취해야 하는 주요 언어 능력이 달라지기 때문이다. 국어과 영역별 특성에 맞게 영역 마다 가르쳐야 할 원리를 분석해본 결과, 듣기말하기 영역의 경우, 역할 수행 학습 모형과 토의토론 학습 모형, 가치 탐구 학습 모형을 적용하
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토의토론이 자유롭게 이루어질 수 있도록 자신감을 갖게 한다. 1. 성인학습 주제 : 4대강 정비사업 2. 본시 학습 목표 3. 성인학습 대상자 편성 및 학습 방법 4. 학습 대상자 분석 5. 학습대상자 요구 분석 5. 학습 자료 투입 계획 6. 수업
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학습의 이론적 배경 1) 의사 결정 학습이란 2) 의사 결정 학습의 목표 3) 의사 결정 학습 과정에서 갖추어야 할 조건 4) 의사 결정 학습 적용상의 문제점 및 개선 방안 2. 의사 결정 학습의 안내 1) 의사 결정 학습의 일반적인 절차 2) 주요 적
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