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정보통신기술의 발달로 원격교육의 전달 수단인 매체들이 다양화되고 있어 원격화상 교육체제 활용은 더욱 늘어날 것으로 전망되어 체제에 대한 새로운 이해와 이를 실현하는 방안이 적극 모색되어야 한다.
참고문헌
강정구(2010), 인지적 도
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정보화사회’등 다양한 이름으로 명명되어지고 있다. 학자들마다, 학파마다 혹은 나라마다 이처럼 다양한 특징으로 현대사회구성체를 정의함에도 불구하고 부정할 수 없는 공통점은 그러한 현대사회의 대표적인 특징이 바로 ‘과학기술’
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특징---------------------------4
B. 핀란드의 대학교육 및 복지--------------------------10
C. IT, 전자산업--------------------------27
D. 이동통신산업(NOKIA)---------------------------48
E. 금융 및 경제분야--------------------------61
F. 프로젝트를 마치며------------
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정보화선진국으로의 위치를 확고히 다지려는데 그 의도가 있다. 최근 유럽에서도 급속히 도래하고 있는 지식기반경제를 대비하여 eEurope 추진계획을 발표하는 등 미국의 주도권을 따라잡기 위해 일련의 노력을 경주하고 있다. 이는 정보기술
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문제점과 발전방안,
한국마케팅과학회, 마케팅과학연구 제3집, 1999.2 Ⅰ.서론(머리말): 인터넷과 전자상거래(쇼핑)의 등장
Ⅱ. 본론
1. 인터넷 쇼핑의 정의
2. 국내 인터넷 쇼핑 사업자
2-1) 개인사업자
2-2) 법인 사업자
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종류
(2) 게임 산업의 특성
(3) 게임 산업의 현황과 추세
(4) 한국 게임 산업의 경쟁력과 문제점
(5) 게임 산업의 파급 효과
(6) 기타 게임 관련 산업
3. 결 론
(1) 우리나라의 게임산업 발전 전망과 전략
(2) 게임 산업의 발전 전략과 처방
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사회로 이전되어 컴퓨터와 통신 기술의 발달이 정보화 사회의 무서운 물결을 가져오고 있건만 아직까지 새로운 물결을 이해하지 못하고 있는 정부관리 층이나 일반 지도층이 있다는 현실이다. Ⅰ.사회복지기관의 정보화 사회의 문제점
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문제점
라. 디지털도서관에 있어서의 사서 역할의 변화
마. MARC과 도서관정보전산망 구축
4. MARCBANK.COM 의 적용사례
가. MARCBANK.COM 의 운영방식
나. MARCBANK.COM 의 시스템 운영 방식
5. 기타 MARC 관련 운영사례
가. IMARC.CO.KR
나. NADONET.CO.KR
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정보화사회가 가져올 보건의료의 변화로는 첫째, 의료의 인프라가 변한다. 지역이나 한 국가내 나아가서 국가간의 의료기관들이 정보통신 기술로 연계되어 정보를 교환하고 공유하게 된다. 그러면 의료 기관의 구분, 의료기관의 기구, 인적
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문제점
1. 전자화폐 발행기관의 선정문제
2. 소비자보호 및 프라이버시 문제
3. 전자화폐의 안전성 확보의 문제
4. 기술표준의 문제
5.전자화폐의 국제거래 결제문제
Ⅶ. 전자화폐의 적절한 운용을 위한 대책
1. 전자결제시스템 대응방안
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