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산업과 IT산업은 산업의 내용과 성격이 본질적으로 다르다. 안경산업은 전통적인
제조업의 성격을 띄고 있으며 벤처나 기술집약 중소기업 같은 IT산업은 말그대로 기술
과 지식과 정보를 중심으로 한다. 하지만 대구 내 섬유산업이든, 기계산
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기술교육, SI, 컨설팅, 정보서비스 등 SW관련 서비스 분야는 아직 발아기에 있으므로 중국 SW업계에서 꼭 필요로 하는 분야다
참고문헌
ⅰ. 김중한(2003), 소프트웨어 산업에서 중소기업 지원정책 연구, 한국IT서비스학회
ⅱ. 배진한 외 2명(2009),
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정보통신정책연구원
이기혁배석희이근호(2002), 차세대무선인터넷기술, 진한도서
이윤식·김판석·오철호(1997), 21세기 우리나라 정보통신정책의 방향과 과제, 한국행정학회 정보통신정책세미나
한국전자통신연구원(2000), 무선인터넷서비스 수
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IT 교육 프로그램 개편사례-한양대학교, 대학IT협회 대학IT교육 워크샵 발표문 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 대학교육의 성격
Ⅲ. 대학교육의 현황
Ⅳ. 대학교육의 개혁
Ⅴ. 대학교육의 정보화
Ⅵ. 대학교육의 방법
Ⅶ. 대학교육의 지도 방안
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정보시대 북마크, 1999
■실리콘밸리를 알아야 벤처가 보인다.■, 박용찬, 매일경제신문사, 2000
■실리콘밸리 모델-멀티미디어 사회 구축의 메시지■, 한국전자통신연구소, 1996
참고논문
企業國際化와 尖端技術産業의 育成, 성소미, 1991
기업국
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산업진흥원, 2008 1. 기업 선정 이유
2. 엔씨소프트의 중국진출 개요
3. 중국게임시장 분석
1) 시장규모
2) 중국시장이 가지고 있는 기회요인
3) 중국시장의 위협요인
4. 다이아몬드 모델로 고찰한 엔씨소프트의 중국진출 분석
1) 요소
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산업의 준비된 미래
2) 미래를 위한 아젠다(Agenda); 글로벌 경쟁력 강화
2. 글로벌 경쟁력의 의미와 정부의 역할
Ⅵ. 결론 및 제언
1. 공조 체제 구축
2. 전략 분야에 대한 선행 투자
3. 장기적 관점에서 계획의 추진
4. 기술 개발의 제품
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기업정보 (http://www.saramin.co.kr/zf_user/recruit/company-info-view/idx/6749255)
- 강서진(2016), 긱 이코노미(Gig Economy)의 이해와 향후 전망, KB금융지주경영연구소 16-58호
- 머니투데이(17.07.21) 재능마켓 크몽, 알토스벤처스로부터 30억 투자 유치
- 국제뉴스(2016.
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정보학과 석사학위논문, 1992
신현열·황문우, 반도체산업의 현황 및 우리 경제에 대한 파급효과, 한은조사연구
손성호·한계섭, 소프트웨어 벤처기업의 특성별 경영현황분석, 정보시스템연구 제10권제1호, 2001
정영록, 한국기업이 가야할 길,
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IT와경영정보시스템 한국방송통신대학교 출판문화원 목차
서론
본론
1, 생성 AI의 개념
2, 생성 AI의 작동 원리
3, 생성 AI의 특징
4, 관련 개념과 기술
5, 생성 AI의 활용
6, 생성 AI가 문화산업에 미칠 영향
결론
참고문헌
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