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프로토콜
1) 통신 프로토콜의 정의
2) 통신 프로토콜의 전송제어 절차
3) 통신 프로토콜의 구성과 종류
4) 통신 프로토콜의 기능
2. OSI 참조모델
1) OSI 참조모델의 의미
2) OSI 참조모델의 구성
3) OSI 참조모델의 기능
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IP 주소
2.3_도메인 주소
03_WWW(WORD WIDE WEB)
3.1_웹 개요
3.2_웹 브라우저
3.3_웹 서버
04_인터넷의 발전방향
4.1 인터넷의 성장 Process
4.2 인터넷은 어떻게 진화할 것인가 ?
4.3디지털경제 구성요소의 특징
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Protocol)
4. WTLS(Wireless Transport Layer Security)
5. WDP(Wireless Datagram Protocol)
Ⅴ. WAP(무선인터넷프로토콜)의 구조와 Gateway(게이트웨이)
1. WAP의 구조
1) WAP 프로그래밍 모델
2) WAP 구조의 콤포넌트(WAP Layer)
3) 보안
2. 게이트웨이 구성 요소
1) 게이트
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프로토콜 정의
3. HAO의 사용을 제한
4. Binding Missing 메시지 추가
5. Authentication Data
6. 시퀀스 넘버 필드가 16비트로 확장
7. 라우팅 헤더 Type 2를 정의하여 사용
8. 라우터의 동작변경
9. 각 노드의 동작변경
10. 피기백킹
Ⅷ. 결론
참고문
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서비스와 이를 전 세계적으로 제공할 수 있는 글로벌 로밍을 주된 특징으로 하는 글로벌 멀티미디어 서비스이다.
2. 전송 속도와 서비스 구현의 관계
< 참고 문헌 >
정보통신부 : http://www.mic.go.kr
어필텔레콤 : http://www.appeal.co.kr
ktf : http:www.k
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정의
2) 인터넷(Internet)의 역사(세계)
3) 인터넷(Internet)의 역사(국내)
4) 인터넷 관련조직
5) 네트워크의 종류
6) IP Address
7) DNS(Domain Name System)
8) 인터넷(Internet) 서비스 및 접속도구
9) WWW(World Wide Web)의 구성요소
제2절 전자상거래의 정의 및
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구성되어 손쉽게 제어가 가능하다. 시스템 관리자에 대한 의존성을 낮추고, 비용이 적게 들면서 전통적인 사무실이라는 공간개념이 아니라도 그와 비슷한 디바이스 연합체들을 즉시 만들어내게 되는 것이다.
5. 정보가전 Middleware 표준화에 가
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정된 영역만을 검색
5. USENET : 인터넷망이외에 UUNET와 BITNET등 다른
망을 통해서도 중계된다.
- 사용 프로토콜 : UUCP, NNTP
- 유즈넷은 계층 구조를 이룬다
(Hierachy)
- 유닉스용 : tin. nn. rn 윈도
우 용 : winvn. agent. collabra
- 용어 정리
newsgroup : 토론 그
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과정
Ⅱ. 인터넷 상식
Ⅲ. 인터넷의 활용
1. 주요 인터넷 서비스
2. 인터넷 활용의 예 (통계정보, 홈뱅킹, 쇼핑몰)
Ⅳ. 전자상거래 (EC, Electronic Commerce)
1. 전자상거래 개념과 현황
2. 비즈니스 모델 (Business Model)
3. 전자상거래 관련 기술
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서비스
# 검색엔진
# 로봇
# 검색엔진의 구분(중요)
# 대표적인 검색 옵션
# FTP 명령어
# 유닉스(UNIX) 명령어
# Automatic Completion(자동완성)
# Eudora
# Cashe(캐쉬)
# Frame(프레임)
# Telnet
# Finger
# Mirroring
# 라우팅
# 블루리본
# Plug and Play
# 리
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