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전략
1. 목표설정
2. 타 전략과 병행
3. 컨텐츠 확보
4. 판촉 메시지의 수위를 조절
5. 바이러스 마케팅의 효과적 실현
6. 바이러스 마케팅 성공 10계명
Ⅸ. 바이러스 마케팅 성공사례
1. 핫메일(Hotmail)
2. 지오시티(Geocities)
3.
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특성
1. 정보통신 기술의 발달
2. 인터넷 기술의 활용
3. New Economy의 出現
Ⅳ. 디지털 비즈니스 모델의 활용
1. 디지털 비즈니스 모델의 戰略
2. B2C 전자상거래의 비즈니스 유형
3. 디지털 비즈니스 모델을 활용한 기업경영
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전략적 제휴가 시사하는 바
전략적 제휴는 1980년대 이후 기업이 고려해야 하는 주요한 전략적 선택의 하나로 부각되었으며, 기업의 성장과 성장 방향을 결정하는 경영 현상으로 인식되고 있다. 특히 기술의 발전과 경쟁의 글로벌화 등의 주요
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전략 프로세스
인터넷마케팅 전략 프로세스
인터넷마케팅 전략 프로세스
인터넷 비즈니스 마케팅 믹스
인터넷마케팅 전략 프로세스
인터넷마케팅 전략 계획서의 내용
IV. 원투원 마케팅의 이해
원투원 마케팅
활용 사례
개인화
개인
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프로젝트 관리시스템
경영혁신과 6시그마
1. 경영혁신의 중요성 / 2. 경영혁신에 대한 패러다임 변화
3. 6시그마의 효용과 한계 / 4. 경영전략과 6시그마
5. 금융서비스업과 6시그마 / 6. 6시그마 추진체계
7. 4세대 6시그마를 향하여
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정보기술개발 동향
1) 게임의 유형과 발전 동향
2) 게임제작 기술에 필요한 정보기술의 동향
4.게임 산업의 현황
(1) 세계 게임산업의 동향
1) 게임의 유형 발전
2) 게임과 엔터테인먼트
3) 게임 유통 및 서비스
4)
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정보기술개발 동향
1) 게임의 유형과 발전 동향
2) 게임제작 기술에 필요한 정보기술의 동향
4.게임 산업의 현황
(1) 세계 게임산업의 동향
1) 게임의 유형 발전
2) 게임과 엔터테인먼트
3) 게임 유통 및 서비스
4)
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사례분석
ⅰ) 제니엘
ⅱ) 아데코
2. 이슈분석
Ⅱ. Trend Riding 2
1. 사례분석
ⅰ) 현대카드
ⅱ) 비자카드
2. 이슈 분석
Ⅲ. Trend Riding 3
1. 사례분석
ⅰ) 모닝
ⅱ) 미니쿠퍼
2. 이슈 분석
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발전 과정
가. 스포츠의 마케팅의 발달과정
나. 스포츠를 이용한 마케팅의 발달 과정
3. 스포츠 스폰서쉽의 등장 배경
Ⅳ. 기업이미지와 스포츠 마케팅
1. 마케팅 커뮤니케이션 수단으로서의 스포츠 스폰서쉽
가. 기업 이미지 전략과 스
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발전, 그리고 그에 대한 분석은 사실은 경제학이 그 분석체계를 갖추기 시작한 초기 고전학파 이래 경제학자들의 주된 관심의 대상이었다. 고전학파 경제학자들은 산업혁명의 와중에서 그 진행과정과 기술응용 결과가 당시의 경제발전에 미
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