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엔 컨설팅 업체의 도움을 받는 것이다. “솔직히 말해 서 우리는 선정 과정 자체에서 컨설팅 업체를 이용하는 것에서 어떤 부가가치도 찾지 못하 고 있다. 우리는 우리가 원하는 것을 잘 알고 있기 때문이다.”라고 GE 전자사업부의 CIO 는 말한
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소프트 슈퍼마리오브라더스의 등장으로 게임산업의 붐을 이루게 되었고 게임은 일본인들의 최대 엔터테인먼트로 자리매김하게 되었다. 이와 같이 게임의 폭발적인 수요 증가는 출판, 방송, 영상 관련 기업들의 게임 소프트 산업 참여를 촉진
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엔이나 되는 애니메이션은 출판 만화뿐만 아니라 게임이나 캐릭터 산업이 모두 밀접하게 관련되어 서로 영향을 주고 있다. 그 때문에 하나의 작품이 히트하면 그것의 파급효과는 크다. 애니메이션은 그 관련 산업까지 포함하면 전체적 규모
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소프트 다운로드 가능, 게임 표현력 확대, 대결 게임의 본격화
쇼핑: 보안 강화, 동기적 요금 시스템 구축, 전자 상거래 본격화
뉴스: 문장에 동영상 전송 가능
이 외에도 다양한 종류의 컨텐츠가 개발되면서 i-mode 서비스를 강화할 수 있다.
3)
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소프트, 네트워크 등 손에 잡히지 않는 개념으로 혼란만 가중시킨 경영진의 전략이 문제다. 덕에 싸구려 메이커로 전 락 했다. 명백한 경영진, 본사족의 실패다. 이런 전략의 미스는 1조 5천억엔, 우리 돈으로 15조에 달하는 부채의 늪을 가져왔
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엔으로 설정되어 있으며, 인기 사이트의 독점 판매권을 20% - 30% 획득하여 2000년에는 매출고 11억엔의 달성을 목표로 하고 있다.
Interactive Marketing Inc. : 첨단 인터넷 광고회사
Interactive Marketing Inc.(약칭 IMI)는 인터넷 뿐만 아니라 온갖 하이테크
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엔으로 설정되어 있으며, 인기 사이트의 독점 판매권을 20% - 30% 획득하여 2000년에는 매출고 11억엔의 달성을 목표로 하고 있다.
Interactive Marketing Inc. : 첨단 인터넷 광고회사
Interactive Marketing Inc.(약칭 IMI)는 인터넷 뿐만 아니라 온갖 하이테크
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소프트)는 중국 몇몇 학교에 소프트회사 발급정수권한을 가지고 정보기술연수반을 설립하여 여러 도시에서 좋은 결과를 얻고 있다. 또한 청화(淸華)대학을 포함한 학교안의 많은 IT기술 일류대학 모두가 MS의 대리인이 되었을 뿐 아니라, 이윤
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엔) 것 사업으로부터 철퇴한다
「헤세이 17년도까지의 경영환경을 보았을 때, 경기는 크게 호전되지 않는다고 판단했다. 지금까지 규모를 표방()해 왔지만, 이 상황에서는 규모와 이익은 양립하지 않는다. 지금과 같이 이익율이 낮으면 다
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(lithography)
1) 리소그래피란?
2) 리소그래피 기술의 개요
3) 리소그래피 장치의 분류
4) 리소그래피 방법
① Photoresist coat (PR 코팅)
② Soft Bake(소프트 베이크)
③ Photo exposure(노광)
④ Develop(현상)
⑤ Hard bake(하드 베이크)
5) 향후의 전망
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