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주로 화를 내게 되는지, 그리고 어떤 식으로 공격성이 나오는지에 대해 레포트를 작성하여 보았다. 공격성은 대인관계에 부정적 영향을 미치는 주 요소가 된다는 점에서 현대사회를 살아가는 사람들은 공격성 감소를 위해 자신의 심리를 다
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것이다. 공격성에 대한 이론
I. 본능이론
1. Freud의 정신분석이론
2. Lorenz의 동물행동학이론
II. 학습이론
1. 좌절-공격가설
2. Berkowitz가 개정한 좌절-공격가설
3. Bandura의 사회적 학습이론
III. Dodge의 사회적 정보처리이론
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화가 나서 물건을 부순 적이 있다.
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나는 지나치게 친한 척 하는 낯선 사람을 보면 의심이 든다.
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나는 누굴 때리는 것은 어떤 이유라도 정당화 될 수 없다고 생각한다.
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나는 화나는 것을 통제하는데 어려움을 겪는
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화가 나 있고 좌절감을 느끼고 있구나!’라고 생각하는 것, “그녀는 원하는 것은 뭐든지 가지려고 해!”라는 말에 ‘공평하게 대접받지 못하고 있다고 느끼는군’이라고 생각하는 것들이 포함될 것이다. 우리는 거의가 “감정”보다는 “사
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어떤 시각에서 어떻게 바라보고 좋은 것이 있다면 어떻게 더 개선할지, 그리고 나쁜 것이 있다면 또 어떻게 고쳐나가 우리에게 보다 낳은 하나의 문화로써의 자리 매김을 해 나갈 것이며 더불어 앞으로의 게임산업을 어떤 식으로 이끌어 나아
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