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> -윈도우즈 환경으로 개발할 것
즉, 모의실험시 1회에 던질 회수와
모의실험 반복회수를 입력 TextBox로 입력받아,
버튼을 클릭할 경우 실험한 후 그 평균 결과를
텍스트 박스에 출력할 것
C#입니다 윈도우즈환경에서 개발한것.
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실험이나 모의실험을 포함, 어떤 판단과 결정을 요하는 상황을 포함
③ 주사위, Galton판, 난수표, 치우친 주사위, 실제적인 확률 상황 등 다양한 무작위수 발생자를 사용하고 이를 비교하여 공통 성질과 차이점을 분석하도록 제시
④ 다양한 유
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모의실험 등의 탐구 활동을 가능하게 하며 이전에 생각하지 못했던 문제 해결도 가능하게 된다. 인터넷은 원격 교육을 가능하게 할 뿐 아니라 자료 수집의 수단이 되기도 하고, 시, 공간을 초월한 교사-학생 간의 대화의 장이 되기도 한다.
2.
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주사위 문제에 프린트에서 나와 있는 난수 발생기 프로그램을 사용하여 난수를 발생하였는데 이 숫자는 일정한 수를 만들어내어 숫자를 만들어 내는 것이므로 추측을 하여 그 수를 알아낼 수 있을지도 모른다는 생각을 하게 되었다. 그리고
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실험연구」한국교원대학교 대학원 석사학위논문
이완기(1994)「초등영어 교육론」문진미디어
황지숙(2009)「과업중심교수법을 통한 영어 읽기지도의 학습효과」조선대학교 교육대학원 석사학위논문 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 과업의 정
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