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것은 문제라고 지적하고 있다. 1. 문제의 제기
2. 음반의 전자적 유통의 시장현황과 전망
3. 디지털 유통의 특성 및 파급효과
4. 디지털 유통시장에 대한 쟁점
5. 세계 음반업계의 동향과 전망
6. 디지털 유통에 대한 정책방향
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I2 = I3 + I4 + I5 저항측정
<제목차례>
1.실험의 목적 2
2.실험 이론 및 회로도 2
3.실험 순서 4
4. 예비보고서 4
#.옴의 법칙, 키르호프의 법칙 5
1.실험목적 5
2.실험 이론 및 회로도 5
3.실험 방법 7
4. 예비 보고서 8
<표차례>
<그림차례>
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및 의의
2. 연구방법
<2> 본론
1. 저예산영화
(1) 저예산영화의 개념
(2) 저예산영화 사례 연구
(3) 저예산영화의 한계와 가능성
2. 저예산영화의 한 가능성으로서의 디지털 영화
(1) 디지털과 디지털 영화
(2) 디지털 영화의 성립과 현황
(
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10. 5.
NTV, 情報番組 倫理 Guide Line, 동경 NTV편성국, 1996. 제 1 장 서 론
제 1 절 문제제기와 연구 목적
제 2 절 연구문제 및 논문구성
제 2 장 초상권과 알권리 개념에 관한 예비적 고찰
제 1 절 초상권
1. 초상권의 유래와 개념
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1987년 10월호
'중앙일보' 2002년 7월 11일자 1. 돌비 디지털(DOLBY DIGITAL)
2. DTS(Digital Theater Systems)
3. SDDS(Sony Dynamic Digital Sound)
4. SACD(Super Audio Compact Disc)
5. MPEG(Motion Picture Expert Group)
6. THX(Tomlinson Holman Exeperiment)
7. PCM(Pulse Code Modulation
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