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전문지식 733건

쥐를 넣어 두었다. 처음에 배고픈 쥐는 새로운 환경을 탐색하기 위해 여러 가지 반응을 하면서 이리저리 돌아다니기 시작했다. 왼쪽으로 돌았다가 오른쪽으로 돌기도 하고 벽에 부딪히기도 하는 쥐의 행동은 스스로 선택한 조작적 행동들이
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에 있는 시간이 많아지므로 지렛대 누르는 횟수가 많아진다. 지렛대를 누르는 것은 음식을 박탈한 조건하에서 가장 빨리 이루어진다. 그러므로 조작적 조건하에서 쥐의 행동은 강화(음식)를 산출한다는 점에서 도구적 행동, 즉 환경을 조작하
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었으나 스스로 일어나는 행동을 의미하는 것으로 정의하였는데 대표적인 사례가 스키너 박스에서 쥐가 보이는 행동이다. 스키너는 먹이가 나오는 지렛대가 설치된 상자 안에 흰쥐를 배고픈 상태로 넣어놓고 쥐가 지렛대를 누르면 먹이가 나
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쥐들에게 레버를 누르는 훈련을 시킨 후 이 행동을 소거 - 한 쥐에게는 훈련과 소거 사이에 지연이 없다. - 다른 쥐의 경우는 훈련 후 훈련실에서 꺼내 놓았다가 일정 기간 후에 다시 훈련실에 넣고 소거 절차를 진행한다.(파지 간격을 둔다.) -
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쥐들은 배가 부르기 전까지 정말 미친 듯이 지렛대를 눌러댄다. 변화비율계획에서 훈련받은 행동은 빨리 습득되고 높은 비율로 오래 유지되게 된다. 바로 도박이 정확하게 이 조건과 부합한다. 언제 강화(도박에서 돈을 따는 것) 받을지를 모
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논문 1건

쥐가 원인인데 실험실에는 보안경비가 되어 있기에 쥐가 들어올 수가 없다. 그래서 확인을 해보니 아까의 개가 100마리가 넘는 쥐가 형태를 가지고 행동을 하였던 것 이였다. 쥐는 게놈 리모델링기술을 통해 5종류의 생물 특징을 가지고 있었
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되면 본능적으로 행동하기 마련입니다. 하지만 저는 극한 상황에서도 ‘베풀며 살자’ 라는 말을 저의 머리 속 깊히 박아놓고 항상 그렇게 살고 싶습니다. 1. 지원동기 2. 학습과정 및 진로 계획 3. 봉사 및 체험활동 4. 독서 경험
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