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업 현황
Ⅳ. 한국 영화의 성공요인
1. 우수한 인력의 유입
(1) 다양하고 질 높은 인적 자원
(2) 다양한 전문인력의 영입
(3) 성공적인 세대교체의 진행
2. 풍부한 자본의 투자
(1) 자본의 과감한 투자
(2) 외부자본이 영화계
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사 웹사이트 비교 분석』
□ 인터넷방송 : 강원도통합 인터넷방송국 (www.igbs.co.kr)
▶ 자사 분석
1. 현황 분석
- IGBS 홈페이지(www.igbs.co.kr)
- 도민일보
2. 수용자 분석
- 정보통신부와 한국 인터넷진흥원 『2004하반기 정보화실태조사』
3. 콘텐츠 분
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사회의 핵심 기반산업이기 때문에 경제
회복도 IT산업 육성과 발전을 통해 이룩될 수 밖에 없음
▶ 정부는 앞으로 IT를 기반으로 생명공학, 나노기술, 재료공학 등 관련 기술을 통합, 기술혁신의 폭을 확대하고 전문인력을 적극 양성하여
⇒ 우
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사업, 시·도교육청 연수자료, 서울 교육인적자원부
교육인적자원부(2001), 교육혁신과 인적자원 개발을 위한 교육정보화 종합발전방안
김진철(2003), 정보 수집과 관리의 원칙을 세워야, 교육행정정보화 관련 제1차 공개토론회 자료집, 국무총
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업기반의 조성
→글로벌 IT 인재를 육성하고, 맞춤형 전문인력을 양성하기 위해서 대학 IT연구센터(ITRC)를 중심으로 전략분야의 산학연 연구역량을 결집하고 R&D와 프로젝트 수행능력이 있는 고급인력 배출하고 IT인력 수급체계를 개선하여 산
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사, 1996 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 인문학(인문과학)의 의미
Ⅲ. 인문학(인문과학)의 유래
Ⅳ. 인문학(인문과학)의 시대별 특징
Ⅴ. 인문학(인문과학)의 문화연구
Ⅵ. 인문학(인문과학)의 새로운 경향
1. 정보화 비판 능력과 인문학
2. 디지털
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콘텐츠화할 수 있을 것이다.
참고문헌
구마 패터슨, 페미니즘 미술의 이해, 시각과 언어
김정(1985), 시각세계를 발전시키는 토론 중심의 미술, 미술세계
이광미(1996), 시각 예술의 이해 : 지구문화사
이일(1985), 현대 미술의 시각, 미진사
이용우
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업 동향
3) 전자책 단말기 동향
3. 전자책(e-Book) 산업 활성화를 위한 과제
1) 창의적이고 경쟁력 있는 다양한 콘텐츠 확보
2) 정부의 산업 육성 및 지원
3) 소비자 중심적 사업 운행
4) 전자책 표준화 추진 및 기술 개발
5) 전자출판산업 진흥
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진흥여건의 조성과 더불어 새로운 기회요인으로 떠오르는 시장형성에 대한 연구개발능력(R&D)의 육성이 필요하며, 창의성과 전문성을 갖춘 신지식인력의 양성이 적극적으로 추진되어야 함.
. 주요 사업추진(안)
문화산업
- 멀티미디어 컨텐츠
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업의 일반적 이해
1. 스포츠산업의 개념과 특성
2. 스포츠산업의 전망
Ⅱ. 스포츠산업의 규모 및 현황
Ⅲ. 스포츠산업의 발전방안
1. 법․제도 개선
2. 체육단체 마케팅 강화를 통한 수입원 다변화
3. 지속적인 전문인력 양성
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