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인력양성, 기술개발지원, 표준화, 해외진출, 산업단지조성, 세제지원 등의 산업지원을 하고 있다.
이러한 정보통신부와 문화관광부의 디지털콘텐츠 산업 진흥책을 살펴보면, 서로 거의 비슷한 내용을 담고 있어 양 기관 사이의 실질적인 차
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콘텐츠 학회 지음
한국문화콘텐츠진흥원 http://www.kocca.or.kr/
한국문화콘텐츠 진흥원- 2006년 문화산업 통계
문광부- 2006년 예산안 설명 자료
도서 문화콘텐츠란 무엇인가?
"entertainment and outlook:2005-2009"
*목차
Ⅰ. 문화컨텐츠 산업이란
1)문화 콘
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업이익을 보호받을 수 있다. 이 경우 주의할 점은 e-book이나 디지털콘텐츠물이 그 소재의 일정한 배열이나 체계를 갖추어 데이터베이스를 이루게 되면 이는 다시 저작권법의 보호를 받게 된다는 것이다.
Ⅷ. 정부의 디지털컨텐츠 인력양성 정
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지털화와 보관 및 데이터베이스의 구축을 위한 공공 디지털 아카이브, 신기술에 대한 R&D 기능과 인력 양성 부분 등이 포함 될 수 있을 것이다. 이는 전통문화의 진흥과 지역산업 활성화, 문화자산의 디지털화 보존 그리고 정보 기술의 적용으
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인력양성, 표준화작업을 확대할 방침이다. 정통부와 문화부는 실제 디지털문화콘텐츠 공동기술개발사업단을 공동으로 개소하고 문화원형관련 디지털컨텐츠 제작기술개발사업, 국내HDTV용 디지털영상 콘텐츠 제작기술개발사업 등을 추진키
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