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직업으로 삼을 수 있는 사람은 그다지 많지 않다고 생각한다. 그러한 점에서 프로게이머라는 직업이 멋진 직업이라고 할수있지 않을까?)
그렇다고 다 좋은것만 있을수 있을수는 없다. 정신적, 육체적으로 힘들고 많은것을 버려야 하는게 또
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세계와 가상세계를 구분하지 못하는 현상이 생겨난다. 또 폭력이나 살인 등의 결과가 나타나게 된다.
사회 문화적으로 아직 온라인 게임이 활성화는 되었으나 인식이 제대로 정착되지 못한 듯 하다. 온라인 게임에 대한 욕구가 결국 현실세계
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관하여 해당 자료 조사와 더불어 자신의 의견을 포함하여 구체적으로 서술하시오.
① 최근 국내 TV에서 볼 수 있는 <식품과 외식 상품 광고>를 3가지 선택하여 각 광고의 개요(어떤 상품을 누가 어떻게 진행하여 전달하는지 구성, 카피 문
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직업적 역할과 자아인식
2) 일의 세계에 대한 인식
3) 의사결정 능력의 함양
2. 진로지도의 방법
Ⅶ. 청소년진로지도(진로교육)의 제고 방안
Ⅷ. 청소년진로지도(진로교육)의 내실화 과제
1. 가정에서의 진로지도
2. 학교에서의 진로지도
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to Do))
V. 진로/직업 실행계획서 (Career Action Plan)
(학년, 학기, 방학별 구체적 실행 계획 작성)
VI. 나의 각오
(“전략적 진로설계와 직업선택”을 수강하면서 느낀점, 배운점, 취업준비를 위한 본인의 앞으로의 각오 등에 관하여 기술)
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