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진화 시뮬레이션
1)돌연변이율 분석
2)대립유전자 치환률 분석
3)새로운 allele이 고정될 확률
4)집단의 크기에 따른 확률 변화
5)expected heterozygosity
2. 메리스 바이러스의 염기서열 분석
1)공통조상 존재 시점 분석
2)synonymous 치환/nonsynonymous
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진화에 대해서 다시금 생각해야 할 것이다. 공룡과 큰 포유류가 공생했다면 진화는 어떻게 봐야 하는지에 대해서 말이다. 글렌 스듀어트라는 천문학자의 시뮬레이션의 결과를 보면, 지구는 거대한 천체가 지구로 충동하면서 대부분이 파괴었
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진화가 일어났다. 이때 크기가 작을수록 점을 제거하기가 어려웠으므로 작은 크기 형질은 adaptive trait이라고 할 수 있다. 또한 크기가 작은 검은 점들이 큰 점들보다 더 많이 살아남아 번식에 성공하였으므로 적응도(fitness)는 높았다. 따라서
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진화 프로그램이다.
이 프로그램은 명령어가 많거나 용량이 크지 않다. 다만 시뮬레이션 프로그램이기 때문에 저용량의 컴퓨터에서는 매우 느린 처리 속도를 보인다. 책에는 진화를 40세대 하는데 몇 분이 소요되었다고 적혀 있지만, 지금
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시뮬레이션, 창현출판사, 1995 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 생산시스템의 유형
1. 개별생산시스템(Job Shop) : 다품종 소량생산
2. 연속생산시스템(Flow Shop, Continuous Process Systems) : 소품종다량생산
Ⅲ. 생산시스템의 관리
1. 전체성
2. 상호관련성
3. 목적
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