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집단지성의 발전 방향
새로운 플랫품이 등장하고 서비스가 나타나면서 앞으로 온라인 공간의 집단지성은 계속될 것으로 예측된다. 현재 웹2.0에서 3.0, 4.0으로까지 나아갈 것으로 예상되는 인터넷은 발전을 거듭할수록 다양한 이용자의 참여
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인터넷 환경의 한계로까지 인식하도록 만들어 지성의 형성을 막는 요소로 작용될 수도 있다. 김성민(2010), 인터넷 이용자들의 온라인 집단지성에 대한 질적 연구[피에르 레비의 '집단지성(Collective Intelligence'], 중앙대학교 대학원, p80-84
Ⅲ. 결
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인터넷 연결 지원 디바이스에서 시청할 수 있는 스트리밍 서비스이다. 넷플릭스 집단지성 구성과 발현을 보면, 첫째, 넷플릭스의 경우 대여되는 영화의 2/3가 추천을 통해 발생되고 있다. 둘째, 넷플릭스는 정확한 이용자의 취향을 분석하기
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이용자가 적극적으로 참여하여 정보와 지식을 생산하여 공개, 참여, 공유하는 열린 인터넷"을 의미한다. 또한 Levy(1994, 1997)는 집단지성을 “어디에나 분포하며 지속적으로 가치부여되고 실시간으로 조정되며, 실제적 역량으로 동원되는 지성
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집단지성에 관한 연구, 서강대학교 영상대학원
석사학위 논문.
성동규 (2008), 인터넷의 진흥과 규제를 위한 정책방안, 한국언론정보학회 학술세미나 발표 자료.
김성민 (2010), 인터넷 이용자들의 온라인 집단지성에 대한 질적 연구, 중앙대학
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