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같은 악기를 가지고 놀이한다. 마라카스를
타악기를 이용한 것은 절대음감을 키워주며 자신의 생각과 느낌을 표현할 수 있는 표현력과 창의력을 길러준다. 도입
전개
마무리
도입
전개
마무리
평가
확장활동
부족한 부분
언어영역 동물, 창의영역 주제, 언어영역, 창의영역, 동물, 주제, 모의, 수업, 계획안(유아교육, 보육) 4세(만2세),
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영역 설정의 타당성 - 영역주제제재의 일관성
국민 공통 교과와의 연계성 - 시간 배당의 합리성 등
Ⅷ. 향후 창의적 재량활동의 제고 방향
가. 도교육청 수준의 창의적 재량활동 프로그램이 재량 활동 운영에 많은 도움이 되었다. 좀더 다양
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영역
② 창의영역(역할, 그리기 만들기 영역)
③ 책보기 영역
④ 탐색영역
⑤ 대 근육영역
2. 만 2세
1)아동의 모습
2)놀이 및 상호작용
① 쌓기 영역
② 역할 놀이 영역
③ 탐색, 조작 영역
④ 책보기(언어)영역
⑤ 그리기 만들기 영역
활동계획안 보육실습, 활동계획서 영유아, ,바깥활동,정서발달,언어영역,사회영역,창의영역,과학영역,수영역,책보기,역할놀이,그리기,만들기 등),
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주제의(theme) 선택
2. 내용(content) 선택
3. 과정 또는 방법(process)의 선택
4. 산출물의(product) 선택
Ⅶ. 파네스의 창의적문제해결모형(영재교육모형)
1. 제 1단계 : 관심영역 발견(mess-finding)
2. 제 2단계 : 자료 탐색(data-finding)
3. 제 3단계 : 문제
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영역
▷ 비치볼 주고받기
쌓기영역
▷ 블록으로 수영장 꾸미기
역할영역
▷ 바닷가로 놀러가요 ▷ 계곡에서 물고기 잡기
언어영역
▷ 여행이 좋아요 ▷ 무엇일까요
창의적표현영역
▷ 거품으로 그림 그리기 ▷ 색모래로 물고기 그리기
탐색
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