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제 1장. 서 론
1. 연구배경 및 필요성
2. 문제의 제기
3. 연구목적
4. 연구목표
제 2장. 본 론
1. 창작 프로세스의 이해
2. 사례연구
제 3장. 결 론
1. 연구내용 요약
2. 연구의 결론
3. 향후 연구방향
<참
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발산적 사고를 통한 아이디어 발상의 디자인 프로세스, 한국디지털디자인협의회, 2011
◎ 정지훈, 시각적 사고를 통한 창의적 아이디어 발상 교육에 관한 연구, 국민대학교, 2010 Ⅰ. 개요
Ⅱ. 아이디어의 개념
Ⅲ. 아이디어의 발상
Ⅳ.
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발산과 만족
㉢ 창작적 자기표현과 경험
㉣ 창작기술과 집중력의 발달도움
㉤ 자기표현의 즐거움을 준다.
㉥ 타인과 협조하고 나누어 보는 경험
㉦ 논리, 수학적 개념과 지각발달 도움
㉧ 음성발달과 근육운동 발달을 돕는다.
② 음률지도를
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발산하는 우리의 인상은 순수한 시각에서만 감동을 찾을 수 있다.(시각주의자 델륙의 사상과 연관)
<연극과 영화, 그 간격_영화와 연극>
2)영화와 연극
ㆍ파노프스키
[영화라는 매체와 스타일]
-희곡을 시나리오화한 영화가 영화예술로서
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프로세스
제 1 장 패션디자인 프로세스 I
제 2 장 패션디자인 프로세스 II
제 2 부 디자인 영감과 컨셉
제 3 장 에스닉 룩 I
제 4 장 에스닉 룩 II
제 5 장 역사성 I
제 6 장 역사성 II
제 7 장 현대 예술양식과 작품 I
제 8 장 현대 예술양식과 작품 II
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