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무작위 투입법
도전
도발과 이동
개념의 사다리
천재의 5가지 얼굴
다음을 이용해서 아이디어를 도출해 낸다.
그렇다면 공학은 우리 일상과 얼마만큼 연관되어 있을까?
사실 공학은 늘상 우리 곁에 놓여있다. 물론 대부분의 사람들은 특
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아이디어를 자신이 평소 창조하고 싶었던 관심 분야에 접목시켜 창조적인 아이디어를 얻는데 활용하는 현명한 지혜를 발휘하도록 한다.
창조적으로 업무를 발전시켜 발명의 세계로 연결시키기 위해서는 사고력이 습관이나 순응에 발이 묶
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아이디어와 착상기법
1. 문제의 포착
어떤 분야에서 ‘왜?’, ‘어떻게’라는 문제의식을 갖는 것이 발명의 시작이다. 왜 발명해야 하는가 또는 어떤 작용과 기능 제공을 할 것인가에 대한 깊이 있는 사고과정을 통하여 발명은 이루어지는 것
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사고를 훈련하는데 도움이 될 뿐만 아니라 학교가 당면하는 여러 가지 문제를 해결하는 데도 유용할 것이라고 하였다.
Glover(1979)는 글짓기를 하는데 학생들이 더 많은 아이디어를 내도록 자극을 주기 위해서 교사들이 학급에서 쉽게 사용할
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3. 문제의 제시
4. 진행
5. 정리
Ⅵ. 브레인스토밍의 규칙
1. 평가의 금지 및 보류
2. 자유분방한 사고
3. 다량의 발언
4. 결합과 개선
Ⅶ. 브레인스토밍의 적용
Ⅷ. 브레인스토밍과 고든법
Ⅸ. 브레인스토밍의 사례
참고문헌
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