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창조적 활동을 함으로써 문화와 산업의 창조성을 풍부하게 하며, 동시에 탈 대량생산의 혁신적이고 유연한 도시경제 시스템을 갖춘 도시
☐ 리차드 플로리다(2002)
“창조계급의 성장(The Rise of Creative Class)”에서 창조적 사고를 가진
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창조공간이자, 문화유산과 컨텐츠를 가진 창조산업, 그리고 창조계급을 유인할 수 있는 창조도시의 핵심이라고 할 볼 수 있다. 즉, 창조도시의 핵심인 문화와 정체성을 내포하는 곳이 도시의 문화거리이다. 또한, 문화거리는 도시의 지명도를
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창조하는 것과 학습하는 것에 정통해야만 한다. 우리는 상황변화와 그 요청에 따라 자신의 조직을 변화시켜야 할 뿐만 아니라 지속적인 변화를 창출하는 \'학습시스템\', 즉 제도, 네트워크 또는 파트너십의 형태를 발명하고 발전시켜야만 한
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또 창의성을 지닌 창조계급만이 이 시대의 새로운 엘리트, 즉 문화엘리트가 되어 시대를 이끌게 될 것이다. 이들은 문화를 생업으로 삼아 문화로 일하고 경제로 노는 새로운 지배 계층이다. 그리고 문화로 밥벌이하고 생활하려면 외국자본도
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들여 도시 전체를 오락실(entertainment machine)로 전락시키는 대도시의 ‘성인용 디즈니랜드’ 전략이나 여피를 양산하여 주민 없는 지역을 만드는 ‘창조계급론’의 지역개발전략은 농촌에서 결코 부러워할 전략이 아니다. 지역개발의 문화전
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