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컴퓨터 그래픽의 여명기(1950)
.1949년 MIT공대 Whirlwind
.1958xy플로터 Ⅰ. 컴퓨터 그래픽의 발전과정
1. 창조적 도구로서의 컴퓨터
1) 도구의 발전
2) 그래픽 디자인 도구
3) 도구로서의 컴퓨터
2.컴퓨터 그래픽 시스템의 구성과 응용분
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컴퓨터 그래픽
1. 컴퓨터 그래픽 개요
2. 컴퓨터 그래픽 분류
3. 컴퓨터 그래픽 프로그램의 종류
Ⅳ. 컴퓨터 그래픽의 미술 도구로서의 효과
1. 도구로서의 효과
2. 장비의 구성
3. 일반적 채색도구와 컴퓨터 그래픽의 특성 비교
4. 미술 표
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컴퓨터 기술이 시각적 작업을 하는 사람들에게 더욱 창조적인 능력을 제공하기 때문에 창조적인 디지털 환경은 이러한 오버랩을 부추겨 왔다. 예를 들어, 수십 년 전에는 시각 전문가들은 자신들의 직업에만 특화된 도구를 구입하곤 했다. 그
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코끼리
2. 마이크로 일렉트로닉스 혁명과 컴퓨터의 진화
3. 디지털 통신혁명과 인터넷의 등장
4. 정보기술 패러다임의 형성과 네트워크 사회의 출현
5. 한국의 정보기술 도입과 발전
6. 사회학적 쟁점들 : 기술발전과 사회변동
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그래픽, 오디오, 비디오 등의 정보를 조작하는 방법을 습득한다. 자신에게 가장 적합한 형태의 매체를 선택하여 학습에 이용한다.
참고문헌
김연화(1997), 다양한 표현 기법 활용을 통한 창조적 조형능력 신장 방안, 서울특 별시 교육연구원
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