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판타지 ‘Cyber is....’, 사이버문화연구소 편, 서울 : 역사넷, 2001 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 팬픽(팬픽션)의 정의
Ⅲ. 팬픽(팬픽션)의 특징
Ⅳ. 팬픽(팬픽션)과 여성문화
Ⅴ. 팬픽(팬픽션)의 사례
Ⅵ. 판타지소설(환타지소설)의 정의
Ⅶ. 판타
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판타지는 비판받고 있는 것이다.
Ⅲ. 결론
이상으로 우리는 판타지의 개념과 문학으로서의 판타지, 또한 판타지가 가지는 여러 가지 장단점들에 대해 전반적으로 알아보았다.
앞서 말했듯이 판타지를 청소년만의 문학이라고는 할 수는 없을
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청소년들의 기호와 일맥상통했다는 사실을 이야기 하지 않을 수 없다. 김재국 지음, 「디지털 시대의 대중 소설론」, 예림기획, 2002, 198-199쪽
그렇다면 이렇게 시작된 사이버문학으로서의 판타지를 우리는 어떻게 이해해야 하는 것일까? 가상
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문학(大衆文學)’이 아닌 일부 청소년 집단이 향유하는 소중문학(小衆文學)의 위치에 머무르게 되었다.
3세대 이후의 판타지는 기존 유명 작가를 제외하고는 일본에서 유입되어 들어온 ‘라이트 노벨 흔히 통상의 소설보다 작은 판형, 만화
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Ⅲ. 민속문학과 판타지
Ⅳ. 민속문학과 구비문학
1. 말로된 문학
2. 구연되는 문학
3. 공동작의 문학
4. 단순하며 보편적인 문학
5. 민중적·민족적 문학
Ⅴ. 민속문학과 폴란드민속문학
1. 명칭과 개념
2. 특징과 위상
참고문헌
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