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1. 귀엽고 아기자기한 캐릭터에 엽기적인 요소 가미 ▶ 단순히 귀엽기만 한 것이 아니라, 약간은 불량 스럽고 엽기적인 느낌이 더해진 캐릭터 디자인과 만화 같은 게임 분위기가 저 연령층 초등학생 유저들에게 크게 어필한 것으로 보임 -
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  • 등록일 2011.12.13
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인기가요 등) ① 1~3번 ② 3~5번 ③ 5~7번 ④ 7번 이상 8. TV 프로그램에서 나온 장면이나 연예인을 따라한 적 있나요?(ex.런닝맨 놀이, 춤, 유행어, 노래 등) ① 있다. ② 없다 9. 좋아하는 연예인의 팬클럽을 가입해본 경험이 있나요? ① 있다. ② 없
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  • 등록일 2013.10.30
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초등학생의 놀이문화와 여가선용에 관한 연구, 숭실대학교 ○ 류재국(1999), 각종 조직 활동과 놀이문화의 인간관계 연구, 경상대학교 ○ 박종일(2005), 새로운 놀이문화 패러다임 게임문화거리 조성에 관한 연구, 세종대학교 ○ 양아랑 외 1명(20
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  • 등록일 2013.08.09
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초등학생 손님 몰려 요즘 들어 청소년상담센터(1388)에 초등학생 자녀를 둔 부모들의 상담전화가 부쩍 늘고 있다. 청소년 상담센터 김봉준 팀장은 "상담 내용은 자녀들의 대인관계 기피, 학업능률 관련, 컴퓨터 이용시 폭언 등에 관한 내용들"
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  • 등록일 2007.11.02
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게임산업협회 (http://www.gamek.or.kr/) 5. 게임어바웃 (http://www.gameabout.com/) 6. 게임산업종합정보시스템 (http://www.gitiss.org) 7. 한국게임산업진흥원 (http://www.kogia.or.kr/) 8. 한국게임산업협회 (http://www.gamek.or.kr/) 9. 한국첨단게임산업협회 KESA (http://www.game
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  • 등록일 2010.02.21
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논문 98건

초등학생의 정보통신 윤리교육 방안 연구”, 한국정보교육학회 논문지, 제6권 2호, 225-233, 2002. 류근성 외, “초등 정보과학영재들의 정보화 역기능 실태와 개선방안”, 한국정보교육학회 논문지, 제7권 제2호, 2003. 박정은, "청소년 인터넷 중
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  • 발행일 2012.12.07
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게임유형이 초등학교 학습자의 정의적 영역 발달에 미치는 영향. 한국교원대학교 대학원. 석사학위논문. 김영수(1996). 체육과 교수법과 교재연구. 서울 : 교육출판사. 김인수(2004). 체육과 교육과정의 게임 활동이 학생들의 사회성 발달에 미치
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  • 발행일 2012.05.05
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초등 교과서에 많이 나오는 한자어 국립연구원 http://news.nate.com/view/20080928n06804 (그림2) 한자마루 온라인게임 http://www.hanjamaru.com/ (그림3) 초등대상 온라인 한자 학습 사이트 http://news.nate.com/view/20091006n01262 (그림4) THE WORLD POPULATION AND THE TOP TEN 세
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  • 발행일 2010.01.11
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인기유발 대회 및 정책 등을 감시할 예정이다. 참 고 문 헌 김영래·이현출. 『매니페스토와 지방선거 : 일본의 경험과 한국의 실험』, 논형. 2006. 이현출. 『매니페스토와 한국정치 개혁』, 건국대학교출판부. 2006. 카나이 타츠키 지음, 이홍천
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  • 발행일 2011.07.18
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학생사, (1994). 김문환, “문화로 본 현대일본”, 나남, (1994). 김용운, “한국인과 일본인 1- 4”, 한길사, (1994). 김지룡, “나는 일본문화가 재미있다”, 명진출판, (1998). 박청국, “일본 문화의 이해”, 제이앤씨, (2004). 이어령外, “한일 문화의
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  • 발행일 2008.02.10
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취업자료 487건

초등돌봄전담사로서의 역량을 지속적으로 개발하고, 전문성을 키워 장기적으로 더욱 신뢰받는 돌봄 교사가 되겠습니다. 저는 아이들이 행복하고 안전하게 생활할 수 있도록 최선을 다할 것입니다. 1. 지원 동기 2. 성장 과정 3. 성격의
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  • 등록일 2025.04.02
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  • 직종구분 교육 강사직
초등학생 먹거리 사업단’에서 연구보조로서 2011년 9월부터 10개월 동안 활동 했습니다. 제가 한 업무들은 기존의 교과서를 분석하고 활용가능한 동영상, 사진 게임 등의 매체를 찾는 업무였습니다. 초등학생 전 학년의 교과서를 한 장 한 장
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  • 등록일 2013.03.07
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  • 직종구분 일반사무직
초등학생들을 위해 글 읽기, 숙제 돌봐주기, 방과 후 과외 활동 등과 같은 재능 기부 봉사활동을 했고, 노인요양원에서는 할머니, 할아버지들과 대화 나누기, 빙고게임하기, 말벗 봉사활동을 했습니다. 5.면접기출문제 입사하면 어떤 일을 하
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  • 등록일 2014.04.22
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  • 직종구분 일반사무직
게임과 요리 등을 통해서 우정을 다졌던 일은 돈으로도 살 수 없는 귀한 경험이었습니다. 한국에 돌아온 지금도 그 친구들과 연락을 계속하며 만남을 이어가고 있습니다. 3) 역경을 이겨낸 사례 (예제-1) 중학교 때 저는 물리 과목에 유난히 약
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  • 등록일 2017.07.05
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
게임 제작 과정에 참여하여 유익하고 인기와 재미가 있는 게임을 만들어 내는 것이 저의 목표입니다. 1. 고등학교 재학기간 중 학업에 기울인 노력과 학습 경험을 통해 배우고 느낀 점을 중심으로 기술해 주시기 바랍니다. (띄어쓰기 포함
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  • 등록일 2022.12.20
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  • 직종구분 기타

파워포인트배경 46건

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