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japan.go.jp/today's/today's_20030516_02.htm
닛케이BP사기술연구부, 일본 애니메이션과 비즈니스 전략, 한울, 2001
야마구치 야스오, 김기민.황소연 옮김, 일본 애니메이션 역사, 미술문화, 2 005
한국문화애니메이션학회, 일본애니메이션의 분석과 비판, 한
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최근 5년만에 국내 기술력이 미국과 영국 정상 업체의 80%선까지 추격했다는 것이 업계의 분석이다. 현재 국내 업체들은 5곳 정도로 지난해 방영된 국내 첫 장편 <미루의 환상여행>을 만든 이미지 플러스의 경우 현재 미국과의 합작을 통해
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일본 애니메이션, 제국주의)
2. 일본 애니메이션의 발달
2.1 메카닉 장르의 애니메이션
2.2 학원 로맨스 장르의 애니메이션
3. 최근 방영되는 일본
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일본 애니메이션 산업의 역사
3. 일본 애니메이션 산업의 현황
4. 일본 애니메이션 산업의 현재
4-1) 제작 분야의 정체
4-2) 변화하는 시장
4-3) 불법 동영상에 대처하는 일본 애니메이션 업계의 인터넷 방영 증가
4-4) 지상파 방송사
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일본 애니메이션은 주인공과 막대한 세계라는 주인공의 성장을 방해하는 장애물로 대변되는 고전적 세카이계 배경은 그대로 유지하나, 주인공은 더 이상 소년에 머무르지 않고 신체적으로 빠르게 성장하는 모습을 보인다. 최근 방영된 일본
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