|
최단경로는 : ");
p = start;
while(true)
{
printf("%d => ", p +1);
p = city[p].from;
if (p == finish)
{
printf("%d\n", p+1);
break;
}
}
return;
}
소스코드
출력결과
4. 다익스트라 알고리즘과 플로이드 알고리즘의 비교
다익스트라 알고리즘은 한 시작점을 잡고 그 시
|
- 페이지 12페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2010.02.24
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
알고리즘이 한번의 루프를 돌 때마다 하는 일이 많다보니(복잡하다보니) 실제로는 플로이드가 빠른 경우가 상당히 많다. 1. 동적계획법(Floyd 알고리즘) 소스 및 결과
2. Greedy 설계법(Dijkstra 알고리즘) 소스 및 결과
3. 두 알고리즘 비교/
|
- 페이지 10페이지
- 가격 1,000원
- 등록일 2005.10.26
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
경로 상의 모든 선분들의 가중치 합이 최소인 성질을 갖는 경로를 찾는 것이다.
(3) 최단 경로 기법 :
➀ 그리디(Greedy) 알고리즘인 다익스트라(Dijkstra) 알고리즘
➁ 동적계획법(Dynamic Programming)인 플로이드(Floyd) 알고리즘
(4) 최단경로
|
- 페이지 35페이지
- 가격 4,000원
- 등록일 2010.06.01
- 파일종류 압축파일
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
언덕오르기 탐색과 어떠한 점에서 차이가 있는지 설명하라.
(1) A* 알고리즘
(2) 균일비용 탐색과의 비교
(3) 언덕오르기 탐색
(나) A* 알고리즘을 이용하여 최단길이 경로를 구하는 과정을 보여주는 탐색트리를 구하라.
3. 결론
4. 참고문헌
|
- 페이지 7페이지
- 가격 3,700원
- 등록일 2022.08.23
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
알고리즘을 이용하여 최단길이 경로를 구하려고 한다. [그림2]를 예측 비용을 구하는데 활용하여 평가함수를 정의하고, 이에 따른 탐색 트리를 보여라. 각 탐색 트리의 각각의 노드에는 확장 순번과 평가함수 값을 표시하라.
(다) A* 알고리즘
|
- 페이지 6페이지
- 가격 8,100원
- 등록일 2019.09.09
- 파일종류 압축파일
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|