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출판 들녘/2002
『출판편집레이아웃강의』/오경호/정동출판사/1993
『단행본 기획과 아트 디랙션』/이제식/도서출판 미담/1994
『출판학 원론』/범우사 기획실편/범우사/1995 1.출판기획자, 편집자, 북 디자이너의 차이점에 대해 논하라.
1) 출
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디자이너 출신으로 저에게 커튼이나 옷감 등에 대해 많은 것을 알려주며 자연스럽게 제게 디자이너로서의 꿈을 불어넣어주었습니다.
이후 저는 디자인으로 대학 진로를 택했고, 북디자인에 매력을 느껴 작은 출판사에서 1년 반 동안 근무했
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출판사의 지원을 받지 못하는 영세한 개발사는 기능에 제한을 둔 게임을 쉐어웨어로 일반에 공급하기도 한다(둠)
게임의 마케팅을 위해서는 게임 전문 잡지사로부터 좋은 평을 얻어야 하는데 이를 위해서는 이들 편집자나 비평가에게 프리뷰
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출판사를 차리고자 하는 제 꿈이 곁길로 가는 것이 아니라 이곳 출판사에 열정으로 담길 수 있도록 최선을 다해나갈 것입니다. 출판기획편집자면접,출판편집자면접,출판기획자면접,북에디터면접
○출판기획편집자 자질 및 직무수
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없다. 어떤 상황에서도 스스로 살아남을 수 있는 자기 경쟁력을 갖추어야 한다.
이상과 같이 분명한 인식을 전제로 하고 출판기획자 스스로 미래를 주도할 수 있다는 자부심을 갖게 될 때 미래의 출판을 주도할 수 있으리라 생각한다.
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