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프로그래밍 결과
<그림 6> Game_Car
<그림 7> Miro Tab
<그림 8> 충돌을 인식하는 자동차
1.4 프로그래밍 고찰
처음에는 어떻게 해야할까 막막하였으나 하나하나 접근해 나가니 그다지 어려움이 많지는 않았다. 그리고 미니게임과 같은
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- 등록일 2013.12.06
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자동차
1. 차량항법장치(Navigaton System)
2. 지능형 자율 주행차(Autonomous Intelligent Vehicle)
3. 충돌방지장치
4. 능동소음제거장치(Active Noise Control System)
5. 음성인식장치
6. IVHS(Intelligent Vehicle Highway System)
7. 능동형 서스펜션
8. Hybrid 전기자동차
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자동차는 무엇보다 실용적이어야 한다고 인식하고 있었다. 그러나 동시에 자동차 소유자의 사회적 지위와 생활 수준을 반영한다고(66.5%) 바라보고 있어, 자동차가 소비자의 내적, 외적 욕망의 충돌 지점을 잘 보여준다 것을 알 수 있다. 20대(79
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자동차 교통에 정보통신기능을 적용한 차세대 자동차 도로 교통시스템이다. 이는 정보, 통신, 전자, 데이터베이스, 차량제어 등 각종 첨단기술을 도로교통체계에 접목시킨 차세대 교통체계이며 마국, 일본, 유럽에서는 1970년대부터 꾸준히 기
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자동차를 운전하는 AUTO PILOT 기능으로 발전할 것이 확실시된다. 즉 자동차에는 항법장비와 항법장비에서 자동차를 운전할 수 있는 컨트롤 장비, 노면을 인식할 수 있는 센서장비, 주위의 차량을 인식할 수 있는 센서장비 등이 설치되다. 도로
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