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특강자료
특수교육재활과학연구소(2004), 청각장애아 교육, 대구대학교출판부 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 청능훈련의 기능
1. 음의 지각 기능
2. 음의 변별 기능
3. 말(단어)의 변별 기능
4. 말(문장)의 변별 기능
Ⅲ. 청능훈련의 중요성
1. 청각장애
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게임을 플레이해 나가게 되는 것이다. 특히 게임 화면을 넘기면 드라마 세트장의 뒷면과 같은 화면이 나오거나, 개발자의 코딩 화면이 노출되는 등의 묘사로 사용자가 마치 게임 개발에도 참여하는 것과 같은 효과를 냈다. 문학작품의 경우
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⑦ 드라마 ‘흥부네 박 터졌네’
⑧ CF - 하이마트의 ‘흥부와 놀부’ 편
⑨ 식품업계의 ‘놀부’ 캐릭터 차용
⑩ 게임
⑪ 지역 축제
⑫ 흥부기행
3. 마치는 글
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특강” ERIS 한국교육정조연구소
“교육학개론 인간과 교육의 만남 권진일 저
“교육과 삶” 노은호, 김영출, 김부국 공저
“교육 철학” 김정환, 김선보 공저
“교육학의 이해” 신은숙 저
“학교를 넘어서” 이한 저
“교육의 종합적 이해”
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특강” ERIS 한국교육정조연구소
“교육학개론 인간과 교육의 만남 권진일 저
“교육과 삶” 노은호, 김영출, 김부국 공저
“교육 철학” 김정환, 김선보 공저
“교육학의 이해” 신은숙 저
“학교를 넘어서” 이한 저
“교육의 종합적 이해”
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: 영화 PPL 스토리텔링
18 스토리에 디지털이라는 날개를 달다 : 디지털 스토리텔링
19 스토리가 강한 게임을 개발하다 : 게임 스토리텔링
20 포교 수단으로서 스토리텔링
21 노무현의 선거 스토리텔링
22 스토리텔링, 어떻게 적용할 것인가
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개발원
임영식(1997), 청소년기 우울의 특징과 문제행동, 청소년비행 연구, p55-72.
원호택(1991), 청소년 범죄행동 유발 요인에 대한 심리적 연구, 한국형사정책연구원
최우석(1990), 학생비행에 관한 문헌연구, 한남대학교 지역개발 대학원
허남석(
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개발의 준거. 청삼아동문제연구시리즈 14. 서울: 창지사.
류진희, 황환옥, 최명희, 정희정, 김유림(1999). 유아의 발달에 적합한 신체활동. 서울: 양서원.
박찬옥, 김영중, 정남미, 임경애(2001). 유아놀이지도. 서울: 학문사.
이영자, 이정욱(1997).
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개발연구원
5. www.nso.go.kr - 통계청
6. www.work.go.kr - 구직 site
7. www.hyulab.or.kr - 한밭 청년실업문제연구소
8. www.kli.re.kr - 한국노동연구원
9. 국회재정경제위원회에서 발행된 <2004년정책자료집> Ⅰ. 청년실업구제정책이 어떻게 해서 공공경
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개발(내용적 측면에서 한국의 역사와 문화를 쉽고 폭넓게 전달할 수 있는 콘텐츠)이 필요하다.
일곱째, ‘디지털 인문학제연구원’ 설치이다. 가장 핵심적인 사항은 문화콘텐츠 주요 내용을 이루는 음악, 방송, 게임, 캐릭터, 애니매이션, 영
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