|
전략 출현 동기 : 세계시장의 동질화 현상
(통신기술의 발달 및 매스커뮤니케이션 미디어의 세계화, 여행의 보편화 →
세계 소비자들의 기호 및 욕구 유사)
*사례 1-1 참나무통 맑은 소주
- 참고: 마케팅원론: 기본적 개념과 전략적 응용(page100-1
|
- 페이지 17페이지
- 가격 1,000원
- 등록일 2002.10.09
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
1. 입지여건
2. 시장여건
3. 관련사례 분석
4. 종합분석
Ⅲ. 개발 기본구상
1. 컨셉설정
2. 공간구상
3. 도입시설 및 프로그램
Ⅳ. 마케팅계획
1. 기본방향
2. 시장세분화
3. 마케팅믹스 기본방향
4. 부문별 마케팅 믹스 전략
|
- 페이지 40페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2004.07.31
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
전략 수립이 필요하다.
그러나 아직도 한류 지역에서 개최되는 해외 전시회나 국제 행사 등에 대한 정보 공유의 미비로 다양한 마케팅 전략의 수립까지 연계되지 못하고 있는 실정이다. 이제는 한류를 적극적으로 활용해 다양한 분야의 시장
|
- 페이지 11페이지
- 가격 3,500원
- 등록일 2011.03.01
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
고 있다. 이두희, p. 82.
(2) 평가
시행된 광고계획을 평가하는 것은 향후 광고계획을 수립하는데 매우 중요하다. 따라서 필요한 평가 방안을 제시하고 평가비용을 광고비용에 포함시키는 것이 바람직하다.
<참고사례>
게토레이 광고전략 -
|
- 페이지 17페이지
- 가격 2,300원
- 등록일 2002.09.19
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
잡게 된다면 국내에서의 입지와 영업이익 모두를 얻을 수 있을 것이다. 1. 현재 중국의 자동차 시장 및 세차시장 소개
2. (주)세광기전의 소개 및 제품 설명
3. 중국 시장 진출 시 유통과 마케팅 전략
4. 예상 매출 추이 및 기대효과
|
- 페이지 9페이지
- 가격 1,600원
- 등록일 2021.01.13
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
부진
O
플랫폼이 중시되는 추세
경쟁사 애플의 스티브 잡스 부재
T
휴대폰 시장 포화
치킨게임 우려 01 상황분석
02 목표수립
03 전략대안 파악
04 시장세분화와 표적시장 선택
05 전략선택
06 마케팅믹스
07 실행프로그램 수립
|
- 페이지 36페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2014.06.18
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
성공스토리
4.엔씨소프트 상황분석
-고객분석
-시장분석
-경쟁사분석
-SWOT분석 및 4분석
5.엔씨소프트 경영전략
-경영이념
-경영전략
6.엔씨소프트 사회공헌
-지적장애아동용 게임 연구 및 개발 지원
-전 세계 기아 퇴치 활동
-한국
|
- 페이지 15페이지
- 가격 1,800원
- 등록일 2018.03.18
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
가격믹스로 구성된다.
흔히 경영학에서 쓰이는 마케팅 믹스인 4P 가격, 제품, 유통, 촉진의 중요성만큼 호텔경영학에서도 호텔마케팅 믹스는 아주 중요한 성공요소로 인식되고 있다.
호텔을 경영하면서 아무리 세상에서 가장 훌륭한 호텔을
|
- 페이지 7페이지
- 가격 1,200원
- 등록일 2007.10.12
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
고 언제 취급될지도 알기 어렵다.
④ 판매사원의 활동에 따라 효과가 크게 차이가 난다.
【정답】③
주관식
1.공생관계에 대해 설명하세요
2.구매후 부조화를 해결하는 방법은?
3.상품의 가격결정에 영향을 미치는 3요소는?
4.소비자 심리에 근
|
- 페이지 12페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2012.03.13
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
고2)판촉 - 가격할인, 패키지 상품....... 0. 서론
1. 상품소개
2. 상품이 제공하는 편익
3. 상품믹스와 상품라인
4. 상품의 차별화
5. 신상품의 개발
6. 상품 성공요인
7. 상품개념의 확장 - 난타
8. 브랜드 자산을
|
- 페이지 20페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2004.05.30
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|