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Games”가 개발, “Stand alone DOTA based game”. (서브 게임이 아닌 자체 게임)
- 의 GUI와 그래픽 효과를 보완
- 룰 & 플레이 방식 DOTA와 동일
- 패치: beta용 그래픽, 맵, 아이템, 영웅, 능력치 등의 전반적인 패치 1. 게임설명
2. 권장사양 비교
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말한다. 즉 프랙탈은 부분과 전체가 똑같은 모양을 하고 있다는 ‘자기 유사성’개념을 기하학적으로 푼 것으로, 프랙탈은 단순한 구조가 끊임없이 반복되면서 복잡하고 묘한 전체 구조를 만드는 것이다. 카오스 이론에 대한 정의 및 예
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게임순위 http://top.baidu.com/game
게임뉴스 지데일리 http://www.gdaily.co.kr/index.asp
온라인게임 전문 웹진 머드포유 http://www.mud4u.com/new/
게임정보포탈 게임메카 http://www.gamemeca.com/
온라인게임 웹진 카오스큐브 http://www.chaoscube.co.kr/
온라인 게임뉴스 플
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카오스의 아이들. 민음사. pp. 13-14.
<<참고한 인터넷 사이트>>
네이버: http://www.naver.com
한국인터넷정보센터: http://www.nic.or.kr 목 차
I. 들어가며
II. 사이버문화의 실태와 특징
1. 인터넷의 폭발적 확산과 증가
2. 사이버문
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카오스북, 2016 시뮬레이션과 게임이론
I. 시뮬레이션
1. 시뮬레이션의 의의
2. 시뮬레이션모형의 사용 이유
1) 시간변동에 따른 형태의 변화파악
2) 대규모의 복잡한 시스템에 유용
3) 동태적인 변화측정
3. 시뮬레이션의 절차
II
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