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칼라 영상처리 프로그램 (MFC) ,C++용
// MainFrm.cpp : CMainFrame 클래스의 구현
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#include \"stdafx.h\"
#include \"BSHColor.h\"
#include \"MainFrm.h\"
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#endif
// CMainFrame
IMPLEMENT_DYNAMIC(CMainFrame, CMDIFrameWndEx)
const int iMaxUserToolba
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영상 신호와 앞서 빼놓은 피사체 신호를 전자 회로로 합성한다. 미국의 NBC사, RCA사 등에서 고안되었다.
Project의 목적
(2011. 6. 17)
“Chroma key를 구현하고,
칼라영상을 가지고 여러 필터효과를
구현하면서, 영상처리의 기본원리를
좀더 자
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다른 프로그램처럼 흑백 이미지의 히스토그램/히스토그램 평활화를 그리는 프로그램이 아닙니다.
이 프로그램 소스는 흑백 이미지가 아닌 칼라이미지를 처리하며 각종 영상처리 기법도 함께 코딩되어 있습니다.
본 프로그램은 이미지로
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칼라 노동자의 일을 기계가 대신하고 기업은 대량생산 관리를 위한 화이트 칼라 사무직 노동자를 필요로 하면서 이에 대해 대학을 포함한 고등교육의 중요성과 범주가 확대되었다.
이런 기술 생태계에서 살아남기 위한 노력뿐만 아니라 이
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칼라 영상 워터마킹 방법, 조선대 석사논문
하재구(2001) - 디지털콘텐츠 저작권보호의 첨병, 워터마킹, Digital Contents Ⅰ. 서론
Ⅱ. 워터마킹의 개념
Ⅲ. 워터마킹의 특성
1. 지각적 비가시성(Perceptual Invisibility)
2. 복잡성(Complexity)
3. 워
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