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이에 따른 소비 심리 증대로 인해 전년 대비 약 5.4% 증가한 1,702억 3,800만 달러로 집계됐다. 1. 글로벌 캐릭터 산업 현황
2. 국내 캐릭터 산업 현황
3. 캐릭터 머천다이징 동향
4. 캐릭터 산업 주요 이슈
5. 국가별 캐릭터 산업 이슈
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.84) 또한, 놀이공원 문화가 매우 발달한 까닭에 테마파크를 통 한 라이선스 로열티 수입도 높았다. 1. 글로벌 캐릭터 산업 현황
2. 국내 캐릭터 산업 현황
3. 캐릭터 머천다이징 동향
4. 캐릭터 산업 주요 이슈
5. 국가별 캐릭터 산업 이슈
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산업간 네트워크 구축 및 연계 활성화, 캐릭터 홍보채널 다양화 및 프로모션 강화를 핵심 전략으로 삼아 강력한 정책을 추진해야 할 것이다. 1. 캐릭터산업 1
1-1. 캐릭터산업 시장 동향 1
1) 현황 1
(1) 2009년 핵심이슈 및 주요동향 1
(2) 주
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산업에 대한 육성과 지원 필요성은 더욱 커지고 있음 1. 콘텐츠산업동향 1
1-1. 콘텐츠산업 주요이슈 1
1) 지식정보산업 1
2) 방송산업 2
3) 음악산업 4
4) 영화산업 6
5) 광고산업 7
6) 게임산업 9
7) 출판/만화산업 13
8) 애니메이션/캐릭터산
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캐릭터산업, 교육보조재 산업
+- 관련부수산업 --+- 테마파크 산업
+- 광고/홍보/CF산업
<참 고 문 헌 >
곽대원, 1995, "일본 만화산업의 발전과정과 타부문 산업에의 파 급효과", {殉國}(9월호), 86-101.
도정일, 1997, "우리는 모르는 것을 경배하나
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