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정보의 공공영역
1. 파트너쉽과 협력에 의한 공공영역 디지털화
2. 공공영역 정보의 디지털화 이후단계에 관한 지속적인 고려
3. 공공영역 디지털정보 제공채널의 다양화
4. 수요자에 의한 지속적인 모니터링과 평가
Ⅶ. 문화콘텐츠산업
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업체에 비교하여 매우 낮은 수준으로 지속적인 투자가 필요한 것으로 보임
세계 주요정보처리기업의 연구개발투자 동향
(단위 : %)
구분
R&D/매출액 비율
R&D 증가율
(1998∼99)
1998
1999
Microsoft
17.0
15.0
14.2
Sun Microsystems
11.5
10.8
11.8
2. 정보통신컨텐츠
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업 Brand Power
3) 통화 품질이 우수하다는 인식
4) IMC 마케팅
Weakness
1) 독점
2) 타사보다 비싼 요금가격
3) 3G 통화품질
Opportunity
1) 멀티미디어 컨텐츠 시장
2) 해외 시장 진출
3) 3G 시장
4) Input의 효율성
Threats
1)
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컨텐츠 개발과 기술의 발전으로 좀더 많은 정보를 얻을 수 있을 것이라고 생각한다.
이번 레포트를 쓰면서 뉴미디어에 대해 많은 것을 배우고 좋은 정보를 얻을 수 있는 좋은 계기가 되었다. 더 다양하게 발전되는 뉴미디어를 기대해 본다.&nbs
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업화 이다.
디지털에 대한 문화적 조건이나 기반 없이 인터넷을 받아드려야 했던 한국 인터넷의 비정상적인 발전 경로는 인터넷의 상업화를 초래했다. 다양한 정보와 고급화된 컨텐츠를 제공하기 보다는 상업적인 닷컴사의 번영만을 가져왔
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