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전문지식 632건

컨텐츠수출 사례 1. 업체 소개 2. 해외시장 진출 내용 및 전략 1) 한국 창작 애니메이션 해외시장 진출 2) OEM에서 창작, 공동제작으로 3. 성공요인 1) 빠른 시장파악, 종합엔터테인먼트사로 전환 2) 한국적 소재로 세계에 어필 3) 적극적인 자
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  • 등록일 2013.07.31
  • 파일종류 한글(hwp)
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수출 CT-BSI□ 업종 2002년 2/4분기 2002년 3/4분기 2002년 4/4분기 애니메이션 97.8 116.7 141.8 캐릭터 98.6 110.8 142.3 출판만화 80.0 70.0 85.0 음반 80.6 92.1 112.5 게임 111.8 115.4 114.8 영화 111.3 116.7 123.3 □자사 업종별 기획활동 CT-BSI□ 업종 2002년 2/4분기 2002년
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  • 등록일 2006.12.02
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
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큰 산업 문화산업에는 한 나라의 정서, 가치 등이 종합적으로 함축되어 있어 국가이미지 및 국가 브랜드 파워 증대를 통해 국가 경쟁력 제고 가능 1. 한류와 문화컨텐츠의 개념 2.현황소개 및 분석 3. 수출방안 (문제점&개선점)
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  • 등록일 2014.06.18
  • 파일종류 피피티(ppt)
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수출품의 포장기술 및 포장재 비용 6) 수출품의 운송방법 및 체계 7) 수출품의 검역 및 통관 8) 해외정보 수집 및 시장개척 9) 생산, 재배시설 운영자금 10) 기타 수출업체간의 가격경쟁 등 Ⅲ. 방송컨텐츠의 수출 Ⅳ. 애니메이션의 수출
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  • 등록일 2008.11.07
  • 파일종류 한글(hwp)
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수출입 동향 (1) 게임하드웨어 수출동향 1) 일본의 게임하드웨어 제품별 수출동향 2) 일본의 게임하드웨어 지역별 수출동향 (2) 게임소프트웨어 수출동향 1) 일본의 게임소프트웨어 제품별 수출동향 2) 일본의 게임소프트웨
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  • 등록일 2004.05.17
  • 파일종류 한글(hwp)
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논문 8건

컨텐츠 자체의 수출이 증가하는 것과 한류를 통해 국가 이미지가 상승해 일반 상품의 수출이 증가하는 것 두 가지로 나눌 수 있다. 먼저 문화컨텐츠 수출을 살펴보면 한류 현상이 일고 있는 국가로의 수출은 2002년에 전년 대비 46.2% 증가한 데
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  • 발행일 2008.10.22
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수출유망품목으로 개발하여 해외시장을 적극 확대해 나아가야 할 것이다. 따라서 문화콘텐츠산업은 매우 경쟁력 있는 산업이다. 문화산업의 성장이 국가경제에 이바지하는 수준은 다른 어떤 산업과 비교해도 뒤처지지 않는다는 할 수 있다.
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  • 발행일 2006.10.15
  • 파일종류 한글(hwp)
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컨텐츠 2)한류 컨텐츠의 이용 3)한류 컨텐츠의 호감도 4)한류 컨텐츠의 수출 제2절 한류의 파급효과 1)경제적 파급효과 2)문화적 파급효과 3)정치적 파급효과 제4장 한류의 문제점과 발전방안 제1절 한류의 문제점 1)불합리한 계약관
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  • 발행일 2014.12.14
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
수출유망품목으로 개발하여 해외시장을 적극 확대해 나아가야 할 것이다. 따라서 문화콘텐츠산업은 매우 경쟁력 있는 산업이다. 문화산업의 성장이 국가경제에 이바지하는 수준은 다른 어떤 산업과 비교해도 뒤처지지 않는다는 할 수 있다.
  • 페이지 27페이지
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  • 발행일 2008.03.13
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  • 저자
수출유망품목으로 개발하여 해외시장을 적극 확대해 나아가야 할 것이다. 이제 문화콘텐츠산업은 21세기 국가경쟁력을 결정하는 중요한 고부가가치 산업이라고 할 것인바, 앞으로 문화콘텐츠산업이 세계시장에서 국제경쟁력을 확보해 나아
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  • 발행일 2004.12.28
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취업자료 6건

컨텐츠 채널 확대 3.주변-해외수출 증가 4.기타-저작권 단속을 통한 지적재산권 보호 결론 <서술> 서론에서 전반적으로 훑어줌. KBS가 사회적 기능 있는데 낮은 수신료를 비롯해 다양한 원인으로 재정위기 처함. 이를 해결하기 위해서는 핵
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  • 등록일 2015.09.13
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  • 직종구분 일반사무직
수출활동을 통해 국가 전체의 성장에 기여하고 싶습니다. 최근 무역보험공사는 드라마에 문화수출보험을 제공하고 있는데 이처럼 무역, 보험과 더불어 문화 컨텐츠 제작에도 지원함으로써 한국의 소프트파워를 강화시키고 대외이미지를 향
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  • 등록일 2012.09.22
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 공사, 공무원
컨텐츠의 균형을 잡고, 침체된 SF 컨텐츠 시장을 깨우고, 그리고 이를 외국에까지 수출해 다양한 부가 상품가치를 만들어낼 것입니다. ○○○○은 제가 느끼는 목마름을 공감할 수 있는 회사라고 생각합니다. 기회만 주어진다면 저의 인생을
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  • 등록일 2016.04.27
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 전문사무직
수출활동을 통해 국가 전체의 성장에 기여하고 싶습니다. 더불어 기업문화 컨텐츠 제작에도 관심을 기울여 한국의 소프트파워를 강화시키고 대외이미지를 향상에 기여하는 일원이 되겠습니다. 중소기업의 성장이 나아가 국가경제의 장기적
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  • 등록일 2014.06.19
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 전문사무직
수출활동을 통해 국가 전체의 성장에 기여하고 싶습니다. 최근 한국국제교류재단이 문화교류에 앞장서고 있는데 이처럼 문화 컨텐츠 제작에도 지원함으로써 한국의 소프트파워를 강화시키고 대외이미지를 향상에 기여하는 일원이 되겠습니
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  • 등록일 2014.06.19
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
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