• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 41건

http://infocom.chonan.ac.kr http://www.iweekly.co.kr (인터넷 주간지) http://www.wise-naeil.com http://www.venture9.co.kr www.venturestudy.com 1. 벤처기업의 정의 2. 벤처기업의 현황 3. 한국벤처산업 전망 ※ 어느 인터넷 주간지에 실린 기사를 실어보겠습니다.
  • 페이지 13페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2005.08.03
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
컴, 2003, 148-151면. 권숙희.(1997). 브랜드 자산과 브랜드확장에 관한 고찰. 가톨릭대학교 연구논문집, 8, 385-401. 박찬욱, 문병준.(2000). 관여도와 제품지식의 상관관계에 관한 연구: 제품유형과 제품지식 측정 방법의 조정적 역할을 중심으로. 『소
  • 페이지 8페이지
  • 가격 1,000원
  • 등록일 2006.05.07
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
현황 1. 기업의 인터넷 활용 단계별 분석 2. 정보활동 비율분석 Ⅴ. 기업의 인터넷 경쟁우위확보 Ⅵ. 기업의 인터넷 전자상거래 1. 긍정적 효과 2. 부정적 효과 3. 소비자에게 미치는 효과 1) 긍정적 효과 2) 부정적 효과 Ⅶ. 결론 참
  • 페이지 12페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2016.10.27
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
주주 및 그 특수 관계인의 주식소유 현황 3. 매출에 관한 사항 ① 매출실적 2006년 배용준은 (주)오토윈테크의 주식을 인수하여 키이스트로 상호를 바꾸고 경영진 교체 이후 사업 노선을 변경하여 엔터테인먼트 사업을 시작했다. 이후 초상권
  • 페이지 10페이지
  • 가격 1,600원
  • 등록일 2008.10.14
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
현황 ⅳ. VIACOM의 사업전략 ⅴ. VIACOM의 해외진출현황 Ⅱ 본 론 ⅰ. MTV ① about MTV Networks ② MTV Networks 구조 ③ about MTV ④ history of MTV ⑤ MTV의 해외진출 ⅱ. BET ① about BET ② BET 구조 ⅲ. PARAMOUNT ① ab
  • 페이지 14페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2009.12.21
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
현황 2) 주주의 분포 3) 연간 영업실적 & 전망 2. PEST분석 1) Political/Regulatory 2) Economic 3) Socio-Cultural 4) Technological 3. 산업의 구조적 분석 1) 기존산업과의 경쟁 2) 대체재와의 경쟁 3) 구매자의 교섭력 4) 공
  • 페이지 25페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2008.12.03
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
코퍼레이션은 벤처기업협회 장흥순 회장을 비롯해 엠텍비전ㆍ손오공ㆍ코아로직ㆍ레인컴ㆍ씨엔에스ㆍ한글과컴퓨터ㆍ다산네트웍스ㆍ이나루티엔티 등 국내 성공 벤처기업들과 해외 의장들이 주주로 참여한 회사로, 설립 자본금은 5억3000만
  • 페이지 11페이지
  • 가격 2,800원
  • 등록일 2010.05.13
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
코퍼레이션은 신문, 잡지, 도서의 출판에서부터 영화와 TV제작, 지상파와 위성 TV채널의 운영, 뉴미디어 분야에 걸치는 광범위한 사업영역을 운영하고 있다. 소니는 전자산업, 음반, 영화, 케이블 네트워크의 사업 영역이 있다. Ⅵ. 결론 일반
  • 페이지 10페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2016.01.16
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
현황 (1) 세계 게임산업의 동향 1) 게임의 유형 발전 2) 게임과 엔터테인먼트 3) 게임 유통 및 서비스 4) 게임시장의 변화 (2) 세계 게임산업의 발전 전망 Ⅱ. 일본 게임 산업의 현황 및 환경 1. 일본 게임 산업의 현황과 동
  • 페이지 57페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2004.05.17
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
개요 2.비전 및 전략 3.기업이념과 경영원칙 4.조직도와 해외진출 현황 5.지배구조 6.외부환경 분석 7.시장의 특성 8.사업영역 및 실적 소개 9.인사제도 10.경영실적 11.주식정보 12.재무정보 13.경영 시스템 14.수주 및 마케팅 전략
  • 페이지 16페이지
  • 가격 3,300원
  • 등록일 2012.12.12
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
이전 1 2 3 4 5 다음
top