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학습, 인터넷활용수업)의 기대효과 Ⅶ. 인터넷활용교육(인터넷활용학습, 인터넷활용수업)의 한계 Ⅷ. 인터넷활용교육(인터넷활용학습, 인터넷활용수업)의 활성화 방안 1. 학교의 내적인 변화 2. 인터넷과 교육과정의 통합 전략 개발 3.
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사회과수업(학습, 교육)과 컴퓨터활용 1. 기능 1) 도구적 기능 2) 매체적 기능 2. 활용 1) 사회과 내용 전달을 위한 활용 2) 사회과 내용 탐색을 위한 활용 3) 사회과 내용 생성을 위한 활용 Ⅴ. 사회과수업(학습, 교육)과 교수학습정보화
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  • 등록일 2011.04.18
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정보원(2003) : ICT활용 교수-학습 방법 및 자료 개발 연구, 럭키인쇄사 한국교육학술정보원(2001) : 영어과에서의 ICT 활용 교육 안내서 한국교육학술정보원(2001) : 국어과에서의 ICT 활용 교육 안내서 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 정보통신기술(ICT)활용교육
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정보사회로의 변신을 앞둔 우리의 상황은 결코 그렇지 않다. 우리의 정보화는 정신적, 문화적 준비과정 없이 정보선진국이 만들고 활용해온 컴퓨터 등 정보기계, 기술의 도입과 보급 등 외형적 물질환경의 모방에서 비롯해 왔다. 그 때문에
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  • 등록일 2008.10.30
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학습 시에는 사전에 안전 지도를 한다. 5. 심화보충학습 지도 (가) 6학년부터 10학년까지는 기본 과정의 학습이 끝난 후 기본 과정의 학습에 대한 성취 수준에 따라 심화보충 과정의 학습지도 계획을 세우고 알맞은 교수 학습 자료를 준비하여
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정보사회의 교수매체 활용방안 연구 서울산업대학교 논문집, 49, 235-246. 이성호 (1999). 교수방법의 탐구. 양서원. 이재경 (2000). 웹기반 자기주도적 학습 모형의 개발과 적용에 관한 연구, 교육공학연구, 16(2), 83-106. 이화여대 교육공학과 (1998).
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컴퓨터 활용을 통한 정보의 획득과 창조, 그리고 이를 통한 생활과제의 처리능력을 배양하는 일이 될 것 이다. 1.2 컴퓨터 교육의 정의 컴퓨터 교육의 정의는 교수. 학습 과정에서 컴퓨터를 직접 활용하는 교수 접근으로서 일련의 학습과
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교수학습의 조건 - 학습환경의 변화 과거 현대 교수자중심 학습자중심 정보전달 지식구성 학습결과중심 학습과정중심 - 학습환경 ▪ 미시 : 학교교실, 또래환경, 교수자환경, 학습자교수자관계 ▪ 거시 : 지역사회, 국가
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학습 1. 국어과 2. 수학과 3. 사회과 4. 과학과 Ⅲ. 인재육성을 위한 창의성 교육의 중요성 Ⅳ. 인재육성을 위한 창의성 교육의 방법 1. 교육과정을 충실하게 운영한다 2. 교수?학습방법을 개선한다 3. 가르치지 말고 스스로 배우도록 한
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  • 등록일 2013.08.14
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학습법 6) 구인 학습법 7) 공동학습 8) Buzz학습 9) 팀 티칭 (협동교수) 10) 발견학습 11) 프로그램학습 12) 역할활동 13) 시범 14) 브레인스토밍 15) 컴퓨터 활용수업 Ⅱ. 교
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