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연구원(2004)
홍동표·유선실·이상오 : 디지털경제에서의 기업전략, 정보통신정책이슈, 제11권 6호, 정보통신정책연구원(1999)
한국소프트웨어진흥원 : 디지털컨텐츠 산업 현황 및 전망(2002)
홍동표·이원준·지재성 : 디지털경제에서의 기업 및
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연구 보고서』, 2001
한국수자원공사, 『경인운하 건설사업 기본계획 및 기본설계 보고서』, 1996
해양수산부,「주요항만별체선현황및경제적손실추산자료」, 2006
고석구, 나홍균, 경인운하의 역할, 한국수자원학회지, 제 29권 제 3호, 1996
한국
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학·연·관이 얼굴을 맞대고 짜내야 한다.
참고자료
한국소프트웨어진흥원, “SI산업 현황”, 2001.6
한국SI연구조합, “한국 SI기업 현황 및 실태분석 자료”, 2002.9
한국일보, “IT아웃소싱 시장잡기 잰걸음”, 2003.3.18
http://www.dt.co.kr 디지털타임
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소프트웨어 보호 전략, 한국경영정보학회, 2008
성승희 - 디지털 저작권에 대한 국제기구의 입장과 각국의 저작권법 동향 분석, 중앙대학교, 2004
안정은 - 디지털저작권의 침해와 구제에 관한 연구, 단국대학교, 2008
양해술 외 2명 - 디지털 저작
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연구』, 제 16권 제2호, 1997
김종률, "전자상거래에서 IC카드 소프트웨어 및 활용 방안 연구," 『정보화 저널』 제3권 4호, 1996, 12
문종진, "전자화폐의 영향과 대응방향," 『경제분석』제2권 1호, 한국은행 금융경제연구소,
1996, 2
박근수, "선진국
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연구위원회는 새로운 인문예술연구회(AHC: Arts and Humanities Council)가 신설될 필요성이 있다는 Dearing Report의 권고에 따라 1998년 10월 설립되었다. 연구회설치(AHRB)의 주요 의도는 기존 6개의 과학과 사회과학분야 연구회처럼 인문, 예술연구자들을
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소프트웨어 2006년 5월호
최근 웹 2.0 트랜드와 플랫폼 기반 B/M / 오세근 / IITA 기술정책정보단
"모든 생활을 웹에서"…웹2.0 거센 열풍 / 강필주 / 아이뉴스24(2006.11. 14)
웹2.0시대, 진정한 참여와 공유를 꿈꾼다 / 이원진 / 경영과컴퓨터 2006년 5월
웹
웹2.0, 웹 2.0, 2.0, 웹2.0 웹 2.0, 웹2.0 (정의, 특징, 개념, 요소, 효과, 현황, 사례, 전망),
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학교사를 위한 탐구학습 과학실험, 서울 : 전파과학사
◎ 전라남도교육청(1997), 자기 주도적 학습력을 기르는 열린 학습 방법, 장학정보
◎ 청계초등학교(2002), 기초·기본교육 연구학교 보고서
◎ 현종익(1996), 수학과 교수학습 방법 탐구, 서울
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연구 세미나 발표자료.
최문경, 2002, 디지털콘텐츠산업 육성방안, 생산성논집 제16권 제1호.
최원태, 2001, 지역정보화를 위한 디지털 콘텐츠 구축방안, 동화와 번역 제1집.
한국소프트웨어진흥원, 2002, 국내디지털콘텐츠산업 시장조사보고서.
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학교 교육과정
◇ 노선미(2002), 과학과에서의 교과 재량활동에 관한 연구-중학교 생물부분을 중심으로, 경희대학교 교육대학원 석사학위논문
◇ 대전광역시 서부교육청(1999), 초등학교 재량 활동 편성·운영의 실제
◇ 유광찬(2001), 특별활동
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