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컴퓨터실은 인터넷이 설치됨은 물론이고 CD-ROM이 기본적으로 정착된 멀티미디어 컴퓨터실을 설치해야 할 것이다. 서버 구축은 신중하게 하여야 할 것이다. 잘못 설치된 멀티미디어실을 다시 upgrade하는 데는 상당한 비용이 추가로 들기 때문에
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컴퓨터 교육. 대한공업교육학회지, 1989
윤인경 외 - 제 7차 실과 교육 과정 각론 개정 연구, 한국 교원 대학교 실과 교육 과정 개정 연구 위원회, 1997 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 고등학교 기술가정과의 성격
Ⅲ. 고등학교 기술가정과의 목표
Ⅳ. 고
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자기 자극에 빠질 수 있으므로 계속해서 소프트웨어를 활용하는 것은 좋지 않다. 필요한 경우에만 소프트웨어를 활용한 교육을 하는 것이 좋다.
* 아동의 특별한 선호를 고려하여 활용한다.
6. 후기
컴퓨터를 이용한 수업은 전통적인 교재교구
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자기 점검을 지속적으로 수행한다. Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 컴퓨터 게임중독의 정의
2. 컴퓨터 게임중독의 증상
3. 청소년 게임중독의 원인
4. 컴퓨터 게임의 종류
5. 인터넷과 게임이용 실태
6. 청소년들이 게임중독에 빠지는 이유
7. 게
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컴퓨터를 위하여 개발된 표준언어이댜.
벡터 그래픽과 마찬가지로 미디 파일도 다른 파일에 비해 매우 효율적인 파일 구조이다.
그러나 미디 파일에 의해 만들어진 소리는 재생하는 장치에 너무 의존적이어서 각각의
기기에 따라 달라질
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자기의 사설 구내 망 또는 전화망과 같이 이용할 수 있게 하는 서비스를 말한다.
이용자 입장에서는 사실상의 사설망을 경제적으로 구축할 수 있고, 통신 사업자 입장에서는 공중망 내에 하나의 소프트웨어 프로그램으로 구축할 수 있다.
위
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컴퓨터를 매개로 하는 커뮤니케이션은 표정이나 제스쳐 등 비언어적 요소의 사회적 실재함의 결여로 친밀감과 집단내 응집력이 약화되고, 개인 상호간의 심리적 거리감 증대로 사회 규범적 요소가 상실되어 있다. 탈맥락화로 서로 감정 노출
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컴퓨터의 도구적 활용, 전국학교컴퓨터교육연구회, 제6회 세미나, 1994
한국교육학술정보원, ICT활용 교수·학습 지도안 자료집, 2000
한국교육학술정보원, 정보통신 기술활용 교육 장학안내서, 교육자료 TM, 2001
한국교육학술정보원, ICT 활용교육
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컴퓨터, 스캐너 등등의 기기를 무서운 속도로 판매하게 하였고, 오늘 날의 경제는 컴퓨터의 사용 없이는 마비될 정도에 이르렀다. 통신기술분야 특히 인터넷 분야에서도 놀랄만한 변화가 발생하고 있다. 인터넷의 역사는 이제 겨우 7년 남짓
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자기주도형 교수?학습 모형
4. 상호작용형 교수?학습 모형
Ⅵ. 초등학교 음악과(음악교육)의 컴퓨터활용교육
Ⅶ. 초등학교 음악과(음악교육)의 놀이활용교육
1. 음악놀이의 교육적 가치
2. 음악놀이 지도방향
Ⅷ. 초등학교 음악과(음악
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